Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Dal terreno emerge un circolo di zombi lungo 28 metri che blocca e attacca i nemici circostanti, infliggendo il 1200% dei danni dell'arma come danni fisici nell'arco di 6 secondi.
Deperimento
Sbloccata al livello 28
Comunione con gli Spiriti
Evoca un circolo di spiriti per 6 secondi che infligge il 1200% dei danni dell'arma come danni da freddo, raggela i nemici circostanti del 60% e riduce i loro danni inflitti del 25% per 3 secondi.
Evoca delle mani spettrali dal terreno che riducono del 60% la velocità di movimento dei nemici e infliggono il 760% dei danni dell'arma come danni fisici nell'arco di 8 secondi.
Secondarie
Sbloccata al livello 2
Stretta Disperata
Riduce il tempo di recupero di Stretta della Morte a 4 secondi.
Evoca uno sciamano feticcio per 12 secondi che trasforma i nemici in polli. I nemici trasformati non possono eseguire azioni d'attacco.
Difensive
Sbloccata al livello 22
Pollo Furente
Lo sciamano si trasforma in un pollo furente per un massimo di 2 secondi, con possibilità di esplodere infliggendo il 1350% dei danni dell'arma come danni da veleno ai nemici entro 12 metri.
Evoca una pozza di letali piranha che infliggono il 400% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 8 secondi. Inoltre, i nemici colpiti subiscono il 15% di danni aggiuntivi.
Deperimento
Sbloccata al livello 61
Piranhado
La pozza di piranha si trasforma in un tornado di piranha che dura 4 secondi. I nemici circostanti vengono risucchiati periodicamente all'interno del tornado.
Provoca i nemici entro 10 metri dall'eroe per 3,00 secondi quando si viene colpiti, in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Intervento
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.