(2) Completo: Ogni volta che i servitori permanenti infliggono danni, riducono il tempo di recupero di Armata dei Morti di 0,50 secondi. I guerrieri scheletrici compaiono più rapidamente e i servitori rianimati non scadono. (4) Completo: I servitori non subiscono più danni. Ogni volta che un servitore infligge danni, riduce del 1% i danni subiti per 15 secondi. Massimo 75 accumuli. (6) Completo: Ogni servitore permanente attivo aumenta i danni di Armata dei Morti del 1750%, fino a un massimo del 31.500%.
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Ogni frammento di quest'armatura proviene da un diverso cadavere, ciascuno di età diversa. Quando è assemblata, riunisce mille anni di morti.