Il barbaro è un guerriero massiccio e armato pesantemente, un viandante dell’antica tribù che un tempo difendeva il sacro Monte Arreat.
- Combatte selvaggiamente con armi da mischia.
- Utilizza la sua forza per brandire possenti armi a due mani, o un’arma per mano, o arma e scudo.
- Accumula Furia quando infligge o riceve danni, per poi scatenarla in attacchi devastanti.
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Abilità
Il crociato è un campione della giustizia, dotato di armatura metallica e poteri sfavillanti. Quando il male emerge dal suo nascondiglio per distruggere l´umanità, il crociato carica in battaglia.
- Amministra la giustizia con pesanti mazzafrusti e scudi imponenti, che fungono tanto da protezione quanto da arma.
- Costringe le forze del male a combattere a breve o media distanza, usando una miriade di abilità, e proclama leggi che aumentano l´abilità in combattimento di chi si oppone all´oscurità.
- Brucia di Collera, un fervore sempre crescente, che può scatenare per infliggere attacchi ancora più potenti.
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Abilità
Il cacciatore di demoni è sopravvissuto ai terribili assalti dei demoni e ha giurato di dedicarsi anima e corpo al debellare l’avanzata infernale che minaccia Sanctuarium.
- Fa piovere morte sui suoi nemici con armi a distanza quali archi, balestre e granate.
- La sua mobilità gli permette di tenere a distanza i nemici, che può intralciare e rallentare con astute trappole.
- Si affida all’Odio, un fuoco interiore che si rigenera velocemente e alla Disciplina, una piccola riserva di abilità di tiro.
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Abilità
Il monaco è un mistico guerriero, un servo degli dei che ha allenato il suo corpo per trasformarlo in un’arma letale.
- Distrugge il male con pugni fulminei e armi uniche come tirapugni e bastoni da monaco.
- Invoca il potere dei suoi mille e uno dei per difendersi, curare gli alleati e bandire i nemici.
- Genera e utilizza Spirito, la forza interiore che consente al monaco di effettuare fulminee schivate e rapidi movimenti.
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Abilità
Il negromante sfrutta terrificanti abilità di sangue e ossa per riportare l'Equilibrio su Sanctuarium, maledicendo i suoi nemici con terribili pene e comandando armate di scheletri ed enormi golem.
- Comanda armate di guerrieri e maghi scheletrici.
- Tormenta i nemici con terribili maledizioni, rendendoli facili prede.
- Raccoglie l'Essenza dei nemici per padroneggiare la vita e la morte.
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Abilità
Lo sciamano richiama i poteri degli spiriti della Landa Informe, evocando creature dall’oltretomba.
- Evoca spaventosi non morti, animali nocivi e altre creature per attaccare e difendersi.
- Usa veleni letali, acidi e bombe infuocate.
- Per lanciare i suoi incantesimi utilizza il Mana, una risorsa disponibile in gran quantità che si rigenera lentamente.
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Abilità
Il mago è un prodigioso arcanista che comanda il tempo e gli elementi alla ricerca di gloria e potere.
- Utilizza la magia arcana per manipolare lo spazio, il tempo e gli elementi mistici e naturali.
- Congela, incenerisce e intralcia i suoi avversari.
- Invoca la sua magia rapidamente grazie al Potere Arcano, una riserva di potere che si rigenera velocemente.
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Abilità