Le abilità sono poteri leggendari che definiscono gli eroi: colpi in grado di scuotere le montagne, ondate di fiamme e temibili evocazioni che saettano per il campo di battaglia, disperdendo gruppi di demoni minori e segnando gravemente persino i luogotenenti più pericolosi degli Inferi.
Ogni classe possiede le sue abilità uniche, specializzate per supportare i particolari talenti di tale classe. Ad esempio, il barbaro può usare l’abilità Turbine per ruotare su se stesso e colpire tutti i nemici circostanti... Un attacco ideale per scagliarsi a testa bassa contro un’orda di demoni e farli a pezzi.
Alcune abilità sono di natura difensiva, mentre altre fungono da ausilio al personaggio. Tuttavia, la maggior parte delle abilità è studiata per l’attacco ed è adatta a uccidere nel modo più efficace nemici diversi per tipo e numero.
Buona parte delle abilità è alimentata dalla risorsa della tua classe: una riserva limitata di energia che, come la vita, si consuma man mano che utilizzi attacchi e abilità più potenti. Tieni d’occhio la tua risorsa e, di conseguenza, quanto potere ti resta per usare le abilità, osservando il globo colorato sullo schermo.
Tutte le classi possiedono una propria risorsa unica. Per ulteriori informazioni sulle risorse, consulta la sezione sulle classi di questa guida.
Per sfruttare al meglio le tue abilità, dovresti assegnarle alla barra delle azioni. Sul PC/Mac, accedi al menu delle abilità (tasto predefinito: “S”); su console, apri il menu personaggio (Xbox 360 e Xbox One: BACK; PlayStation®3 e PlayStation®4: SELECT) per poi accedere alla schermata delle abilità. A seconda della piattaforma su cui stai giocando, alle abilità verrà automaticamente assegnato un tasto numerico o un pulsante del mouse o del controller.
Potrai usare qualsiasi abilità della barra delle azioni cliccando sulla relativa icona o premendo il tasto numerico o il pulsante corrispondente. Per usare un’abilità offensiva contro un mostro, assicurati che sia evidenziato e premi il tasto numerico o il pulsante corrispondente all’abilità desiderata.
Se avrai successo, del nemico puntato non resteranno che brandelli di carne fumante e sangue annerito. Ben fatto!
Usando un'abilità offensiva ripetutamente contro un nemico, noterete che non infligge sempre la stessa quantità di danni. Ogni volta che usate un'abilità offensiva, essa genera un numero casuale compreso nell'intervallo dei danni inflitti dell'arma equipaggiata, che viene poi modificato dal moltiplicatore di danni delle vostre abilità. Per esempio: se l'intervallo di danni della vostra arma è 1–10 e usate un'abilità che infligge il 200% dei danni dell'arma, infliggerete danni pari a un numero da 2 a 20.
Il valore di Attacchi al secondo di un'arma mostra quanto velocemente può attaccare. La maggior parte delle vostre abilità funzionerà più rapidamente con armi più veloci, come i pugnali. Armi più lente, come le asce a due mani, hanno generalmente un intervallo di danni dai valori più alti.
Il valore Danni al secondo di un'arma rappresenta il potenziale generale, tenuto conto dei danni e della velocità. Sperimentando combinazioni diverse di armi e abilità troverete il vostro stile di gioco preferito!
Un'abilità attiva che infligge danni lo fa usando quelli di un solo tipo e molte varianti runiche possono completamente cambiare il risultato. Quando selezionate un'abilità, potete vedere che tipo di danni infligge. Ricordatelo quando trovate oggetti che aumentano l'efficacia di un particolare elemento. Indipendentemente dall'elemento caratteristico dell'arma che avete equipaggiato, l'abilità che sceglierete determinerà il tipo di danni inflitti ai servitori degli Inferi Fiammeggianti.
Man mano che ucciderai mostri e completerai missioni, otterrai esperienza, una rappresentazione numerica del potere del tuo eroe. Raggiungere una nuova soglia di esperienza (ad esempio, passare dal livello 1 al livello 2) è detto “avanzare di livello”. Spesso, avanzando di livello sbloccherai almeno una nuova abilità: l’abilità sbloccata sarà visualizzata su schermo e potrai esaminarla nel menu delle abilità.
Inoltre, avanzando di livello potrai sbloccare anche nuovi slot della barra delle azioni (ai livelli 2, 4, 9, 14 e 19, fino a un massimo di 6 abilità attive), perciò il tuo personaggio continuerà a crescere in versatilità, oltre che in potenza.
Riceverai esperienza bonus uccidendo mostri e distruggendo oggetti in continuazione, o in un colpo solo:
Una volta raggiunto il livello massimo, non otterrai più livelli standard e l’esperienza ottenuta da quel punto in avanti non sbloccherà altre abilità o rune. Tuttavia, potrai comunque progredire.
I livelli d’eccellenza, che inizierai a ottenere dopo aver raggiunto il livello massimo, sono simili ai livelli normali per certi aspetti. Con ogni livello d´eccellenza otterrai punti che possono essere spesi per aumentare i tuoi poteri e i bonus d’esperienza (come quelli degli affissi e dei santuari) si applicheranno anche al tuo guadagno d’eccellenza.
Il tuo attuale livello d´eccellenza è la somma dei livelli di tutti i tuoi personaggi di Diablo III in una determinata modalità (“normale” o hardcore), quindi anche i tuoi nuovi personaggi potranno spendere i punti guadagnati.
Infine, sbloccherai nuove aggiunte al ritratto del tuo personaggio aumentando il tuo livello d’eccellenza. Il tuo ritratto aggiornato sarà sempre visibile e, nelle partite cooperative testimonierà costantemente i tuoi progressi.
Raggiunto il livello 10, 20 e 30 (e 70 con Reaper of Souls), sbloccherai uno slot per abilità passive. Le abilità passive non appaiono sulla barra delle azioni e non vengono “utilizzate” cliccandoci sopra o premendo i pulsanti, ma sono dei bonus che potenzieranno costantemente il tuo eroe: ad esempio, potrebbero renderti più difficile da colpire o aumentare la durata dei tuoi incantesimi difensivi.
Il tuo repertorio di abilità ammazzamostri crescerà rapidamente, e presto ti ritroverai con più opzioni di quante la barra delle azioni possa contenere.
Per cambiare le abilità a tua disposizione, apri il menu delle abilità e seleziona quali abilità desideri utilizzare. Se vuoi utilizzare le tue abilità in una configurazione non-standard (ad esempio, scegliendo quattro abilità difensive), prima apri il menù di gioco, scegli “opzioni”, quindi “dinamica di gioco” e seleziona “modalità libera”. Sebbene tu possa cambiare le tue abilità attive all´istante quando non sei in combattimento, se tenti di cambiare le tue abilità attive mentre vaghi per le selve o esplori umidi sotterranei, queste abilità non saranno disponibili per un breve periodo, detto di “ricarica”.
Le rune delle abilità permettono di personalizzare le abilità oltre i loro poteri “base”. A partire dal livello 6, l’eroe inizierà a sbloccare delle rune per le sue abilità, con cui potrà modificarne drasticamente le funzioni. Ad esempio, potresti aumentare il raggio o la durata di una particolare abilità, oppure modificare un’abilità che infligge danni in una che respinge anche i nemici. Un’abilità base che richiedeva di puntare con precisione i nemici potrebbe essere modificata in modo da ricercarli automaticamente.
Puoi accedere alle rune dal menu delle abilità. Dopo aver selezionato l’abilità desiderata, vedrai l’elenco delle rune sbloccate: scegli quella che desideri applicare. A ogni abilità può essere applicata soltanto una runa alla volta.
Per sperimentare l’elenco completo di tutte le abilità e le rune di Diablo III, visita il calcolatore di abilità.
Nelle tue aspre battaglie su Diablo III, i nemici sconfitti potranno talvolta lasciare a terra dei globi di potenza, veri e propri concentrati d’energia di colore dorato che l’eroe può raccogliere passandoci vicino.
La raccolta di un globo di potenza attiva una scarica d’energia che investe i nemici circostanti infliggendo una percentuale dei danni dell’eroe, e conferendo a lui e agli alleati vicini il bonus Gloria dei Nefilim. Gloria dei Nefilim dura 60 secondi, dopo i quali viene attivata una scarica d’energia secondaria.
Raccogliere ulteriori globi di potenza mentre Gloria dei Nefilim è attiva aumenterà fino a tre volte la potenza della scarica d’energia e riporterà inoltre la durata del bonus a 60 secondi. La raccolta di globi di cura estenderà la durata di Gloria dei Nefilim di 5 secondi, e ogni cinque globi di cura raccolti l’intensità dell’effetto aumenterà di un livello (fino a un massimo di tre livelli).
Non sarai l’unico a cercare di fare a pezzi i nemici: la cosa è reciproca. Se un mostro ti colpisce, la tua vita (visualizzata dal globo rosso sul lato sinistro dello schermo) si ridurrà.
Una caratteristica chiamata vitalità (insieme a eventuali abilità passive ed equipaggiamento di potenziamento della Vitalità indossato) determina quanta vita ha a disposizione l’eroe. Potrai recuperare i punti vita persi raccogliendo i globi di cura lasciati dai mostri sconfitti.
Cammina sopra un globo e questo ripristinerà una piccola parte della vita dell’eroe e dei suoi alleati. I nemici più pericolosi lasceranno globi di cura più grandi e potenti. Esistono altri modi di ripristinare la vita: alcuni oggetti e abilità forniscono poteri rigenerativi migliorati, e alcuni PNG amici possono riportare l’eroe a piena vita durante o fuori dal combattimento. Tuttavia, i globi di cura sono indubbiamente il rimedio più comune.
Quando la vita dell’eroe scenderà a livelli pericolosamente bassi, lo schermo verrà ricoperto da un alone rosso: in questo caso, dovrai fuggire dalla battaglia, curarti o fare entrambe le cose. Quando il globo rosso sarà completamente vuoto, l’eroe morirà.
Le probabilità di rilascio dei globi di cura (e il momento preciso in cui appariranno durante uno scontro) dipendono dal tipo di mostro affrontato. I triangoli sulle barre vitali dei mostri rappresentano i punti in cui potrebbero rilasciare un globo, perciò tienili d’occhio per prevedere queste preziose infusioni di vita.
In Diablo III, la morte non è la fine della tua avventura, ma non è neanche da sottovalutare. Quando il tuo eroe muore, avrai l´opzione di rinascere nel luogo in cui sei morto (a meno che tu non stia combattendo contro un boss), in città o presso l´ultimo punto di controllo visitato. I punti di controllo sono luoghi invisibili della mappa che tracciano il tuo progresso nel gioco.
L’eroe verrà rianimato a piena vita, ma tutti gli oggetti consumabili utilizzati saranno perduti in modo permanente e gli oggetti equipaggiati subiranno una piccola quantità di danni (10%) alla loro integrità. Gli oggetti possono essere riparati dagli artigiani, ovviamente in cambio di un po’ d’oro. Per ulteriori informazioni sull’integrità degli oggetti, consulta la sezione sull’equipaggiamento di questa guida.