Quando il mago lancia un incantesimo personalizzato, guadagna un'intuizione. Accumulate 5 intuizioni, il successivo incantesimo non personalizzato lanciato infliggerà il 60% di danni aggiuntivi.
Si applica ai seguenti incantesimi personalizzati:
Saetta Magica
Impulso Elettrico
Lama Spettrale
Folgore