Sbloccata al livello
30

Arconte

Recupero: 120 secondi

Trasforma il mago in un essere di pura energia arcana per 20 secondi. In questa forma, le abilità del mago vengono sostituite da quelle dell'Arconte, i danni aumentano del 30%, e l'Armatura e le resistenze aumentano del 150%.

Ogni nemico ucciso in forma di Arconte aumenta i danni inflitti del 6% per la durata restante della trasformazione.

Rune delle abilità

Livello Runa delle abilità

36

Vampata

Attivare la trasformazione genera attorno al mago un'esplosione che infligge il 3680% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici entro 15 metri.

Le abilità dell'Arconte infliggono danni da fuoco invece che danni arcani.

40

Teletrasporto

L'Arconte può lanciare Teletrasporto con un tempo di recupero di 2 secondi.

46

Puro Potere

Riduce il tempo di recupero dell'Arconte a 100 secondi.

Le abilità dell'Arconte infliggono danni da fulmine invece che danni arcani.

52

Bolla Temporale

L'Arconte può lanciare una Bolla Temporale che ne segue il movimento. Inoltre, Colpo Arcano congela i nemici per 1 secondo.

Le abilità dell'Arconte infliggono danni da freddo invece che danni arcani.

60

Arconte Migliorato

Aumenta del 50% i danni delle abilità dell'Arconte.

Nota: le informazioni di questa pagina sono basate su un personaggio di livello 70.