Recupero: 120 secondi
Trasforma il mago in un essere di pura energia arcana per 20 secondi. In questa forma, le abilità del mago vengono sostituite da quelle dell'Arconte, i danni aumentano del 30%, e l'Armatura e le resistenze aumentano del 150%.
Ogni nemico ucciso in forma di Arconte aumenta i danni inflitti del 6% per la durata restante della trasformazione.
Livello | Runa delle abilità |
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36 |
VampataAttivare la trasformazione genera attorno al mago un'esplosione che infligge il 3680% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici entro 15 metri. Le abilità dell'Arconte infliggono danni da fuoco invece che danni arcani. |
40 |
TeletrasportoL'Arconte può lanciare Teletrasporto con un tempo di recupero di 2 secondi. |
46 |
Puro PotereRiduce il tempo di recupero dell'Arconte a 100 secondi. Le abilità dell'Arconte infliggono danni da fulmine invece che danni arcani. |
52 |
Bolla TemporaleL'Arconte può lanciare una Bolla Temporale che ne segue il movimento. Inoltre, Colpo Arcano congela i nemici per 1 secondo. Le abilità dell'Arconte infliggono danni da freddo invece che danni arcani. |
60 |
Arconte MiglioratoAumenta del 50% i danni delle abilità dell'Arconte. |