Livello Abilità

10

Tempra della Giungla

Riduce del 15% i danni subiti dallo sciamano e dalle creature evocate.

10

Ciclo della Vita

Quando un nemico muore entro 20 metri, c'è una probabilità del 15% che risorga automaticamente come cane zombi.

Il raggio di questo effetto è aumentato dal Raggio di raccolta dell'oro.

13

Armonia Spirituale

Aumenta del 10% il Mana massimo. Rigenera il 2% del Mana massimo al secondo.

Il Mana alimenta le abilità difensive e d'attacco degli sciamani.

16

Banchetto Macabro

Ogni globo di cura recuperato rigenera il 10% del Mana massimo e aumenta del 10% l'Intelligenza per 15 secondi. Il bonus all'Intelligenza può sommarsi fino a 5 volte.

20

Rituale del Sangue

Paga in punti vita il 20% dei costi in Mana. Inoltre, rigenera il 1% della Vita massima al secondo.

20

Medicina Maligna

Ogni volta che i nemici subiscono danni da veleno, i danni dei loro attacchi si riducono del 25% per 5 secondi.

24

Maestria in Zombi

Aumenta del 20% la Vita dello sciamano, dei Cani Zombi e del Gargantua.

Inoltre, consente di evocare 1 Cane Zombi aggiuntivo alla volta.

27

Squarcio del Velo

Aumenta del 20% i danni, ma aumenta del 30% i costi in Mana.

30

Ricettacolo Spirituale

Quando lo sciamano subisce danni letali, passa automaticamente nel regno spirituale per 2 secondi, ripristinando il 50% della Vita massima.

L'effetto può verificarsi una volta ogni 60 secondi.

30

Feticci Servili

Ogni incantesimo ha una probabilità massima del 15% di evocare un feticcio armato di pugnale per 60 secondi.

36

Flusso di Essenza

Gli incantesimi spirituali ripristinano 100 Mana nell'arco di 10 secondi.

Gli incantesimi spirituali sono:

Tormento

Orrore

Confusione di Massa

Messe d'Anime

Raffica Spiritica

Cammino Spirituale

40

Visione

Quando lo sciamano infligge danni con Ragni Cadaverici, Bomba di Fuoco, Piaga dei Rospi o Dardo Avvelenato, la rigenerazione di Mana aumenta del 40% per 5 secondi.

45

Lealtà Feroce

Aumenta del 15% la velocità di movimento quando si evocano Gargantua, Cani Zombi o Feticci.

Il bonus è aumentato al 30% se le creature non sono in combattimento.

Inoltre, consente di evocare 1 Cane Zombi aggiuntivo alla volta.

50

Ingiustizia della Tomba

Ogni volta che un nemico muore entro 20 metri, ripristina il 1% del massimo di Vita e Mana e riduce di 1 secondo il tempo di recupero di tutte le abilità.

Questa portata viene estesa dagli oggetti che aumentano il Raggio di raccolta dell'oro.

55

Riti Tribali

Riduce del 25% il tempo di recupero delle seguenti abilità:

Malocchio

Gargantua

Armata di Feticci

Evocazione dei Cani Zombi

Vudù Maligno

Confusione di Massa

60

Rituale di Fiducia

Aumenta del 25% i danni inflitti ai nemici entro 20 metri.

64

Morte Strisciante

Tormento, Sciame di Locuste e l'amplificazione dei danni di Piranha durano quasi all'infinito.

66

Armonia Palustre

Lo sciamano e le sue creature ottengono 120 resistenza fisica, al veleno, al fuoco e al freddo per ogni nemico entro 20 metri.

Il raggio di questo effetto è aumentato dal Raggio di raccolta dell'oro.

68

Banchetto di Mezzanotte

Aumenta del 50% i danni inflitti da Cani Zombi e Gargantua.

Inoltre, consente di evocare 1 Cane Zombi aggiuntivo alla volta.