Livello Abilità Rune delle abilità

1

Dardo Avvelenato

Primarie

Incantesimo personalizzato: il lancio degli incantesimi personalizzati è gratuito.

Scaglia un letale dardo avvelenato che infligge il 185% dei danni dell'arma come danni da veleno più il 40% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 2 secondi.

  • Schegge
  • Dardo Stordente
  • Dardo di Spine
  • Dardo Fiammeggiante
  • Serpente Costrittore

2

Stretta della Morte

Secondarie

Costo: 150 Mana

Recupero: 8 secondi

Evoca delle mani spettrali dal terreno che riducono del 60% la velocità di movimento dei nemici e infliggono il 760% dei danni dell'arma come danni fisici nell'arco di 8 secondi.

  • Stretta Intralciante
  • Anguille Voraci
  • Morte Vitale
  • Stretta Disperata
  • Pioggia di Cadaveri

3

Ragni Cadaverici

Primarie

Incantesimo personalizzato: il lancio degli incantesimi personalizzati è gratuito.

Scaglia un vaso contenente 4 ragni che attaccano i nemici circostanti, infliggendo il 576% dei danni dell'arma come danni fisici prima di morire.

  • Ragni Saltatori
  • Regina dei Ragni
  • Ragni Letali
  • Ragni Medusa
  • Ragni Ardenti

4

Evocazione dei Cani Zombi

Difensive

Recupero: 45 secondi

Evoca 3 cani zombi che combattono al fianco dello sciamano. Ogni cane infligge il 120% dei danni dell'arma per colpo come danni fisici.

  • Cani Rabbiosi
  • Gelo nelle Ossa
  • Legame Vitale
  • Cani Ardenti
  • Bestie Sanguisuga

5

Pipistrelli di Fuoco

Secondarie

Costo: 125 Mana

Evoca uno stormo di pipistrelli infuocati che brucia i nemici in un arco frontale, infliggendo il 475% dei danni dell'arma come danni da fuoco.

  • Pipistrelli Infausti
  • Pipistrelli Vampiri
  • Pipistrelli Infetti
  • Pipistrelli Famelici
  • Nube di Pipistrelli

8

Orrore

Difensive

Recupero: 10 secondi

Lo sciamano indossa una maschera spettrale che terrorizza i nemici entro 18 metri, facendoli tremare impauriti e immobilizzandoli per 3 secondi.

  • Fobia
  • Predatore
  • Volto di Morte
  • Aspetto Spaventoso
  • Terrore Spietato

9

Messe d'Anime

Terrore

Recupero: 12 secondi

Risucchia la forza vitale dei nemici entro 18 metri. Aumenta del 3% l'Intelligenza per 30 secondi per ogni nemico colpito. L'effetto si somma fino a 5 volte.

  • Divoratore di Anime
  • Contrappasso
  • Languore
  • Anima Sacrificabile
  • Spirito Vendicativo

11

Piaga dei Rospi

Primarie

Incantesimo personalizzato: il lancio degli incantesimi personalizzati è gratuito.

Evoca dei rospi che infliggono il 190% dei danni dell'arma come danni da veleno ai nemici toccati.

  • Rospi Esplosivi
  • Rospi Penetranti
  • Pioggia di Rospi
  • Rospi Velenosi
  • Affinità ai Rospi

12

Tormento

Secondarie

Costo: 50 Mana

Infesta un nemico con uno spirito che infligge il 4000% dei danni dell'arma come danni da freddo nell'arco di 12 secondi. Se il bersaglio muore, lo spirito infesta un nemico vicino.

Un nemico può essere colpito da un solo Tormento per volta.

  • Spirito Divoratore
  • Spiriti Ostili
  • Spirito Persistente
  • Spirito Velenoso
  • Spirito Prosciugante

13

Sacrificio

Terrore

Congeda un cane zombi facendolo esplodere, infliggendo il 1090% dei danni dell'arma come danni fisici ai nemici entro 12 metri.

  • Sangue Nero
  • Progenie
  • Orgoglio
  • Obbedienza
  • Provocazione del Branco

14

Assalto Zombi

Deperimento

Costo: 150 Mana

Evoca uno zombi suicida che infligge il 560% dei danni dell'arma come danni da veleno ai nemici sul suo tragitto prima di decomporsi.

  • Pila Cadaverica
  • Non Morte
  • Freddo Pungente
  • Bestia Esplosiva
  • Orsi Zombi

16

Cammino Spirituale

Difensive

Recupero: 10 secondi

Abbandona il corpo fisico e passa nel regno spirituale per 2 secondi. Nel regno spirituale, il movimento è privo di intralci.

Il tempo di recupero dell'abilità inizia al termine dell'effetto.

  • Escursione
  • Stimato Ospite
  • Esplosione d'Ombra
  • Disgiunzione
  • Viaggio Lenitivo

17

Raffica Spiritica

Deperimento

Costo: 100 Mana

Bombarda un nemico con 4 dardi spirituali che infliggono in totale il 600% dei danni dell'arma come danni da freddo.

  • Spirito Volenteroso
  • Pozzo delle Anime
  • Fantasma
  • Salasso
  • Manitù

19

Gargantua

Vudù

Recupero: 60 secondi

Evoca un enorme zombi che combatte al fianco dello sciamano. Il gargantua attacca, infliggendo il 450% dei danni dell'arma come danni fisici.

  • Enormità
  • Gigante Inquieto
  • Protettore Furente
  • Fetore
  • Colosso

21

Sciame di Locuste

Secondarie

Costo: 300 Mana

Evoca uno sciame di locuste che assale un nemico, infliggendo il 1040% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 8 secondi.

Le locuste investono altri nemici circostanti.

  • Pestilenza
  • Sciame Vorace
  • Nube di Insetti
  • Sciame Infetto
  • Locuste Ustionanti

21

Bomba di Fuoco

Primarie

Incantesimo personalizzato: il lancio degli incantesimi personalizzati è gratuito.

Scaglia un teschio esplosivo che infligge il 155% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici entro 8 metri.

  • Incendio Rapido
  • Ossa Rimbalzanti
  • Fossa Infuocata
  • Pirogeist
  • Bomba Spettrale

22

Malocchio

Difensive

Recupero: 15 secondi

Evoca uno sciamano feticcio per 12 secondi che trasforma i nemici in polli. I nemici trasformati non possono eseguire azioni d'attacco.

  • Magia Rifocillante
  • Iettatura
  • Pollo Furente
  • Rospo Gigante
  • Forma Instabile

22

Nube Acida

Deperimento

Costo: 175 Mana

Provoca una pioggia acida che infligge il 300% dei danni dell'arma come danni da veleno più il 360% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 3 secondi ai nemici che rimangono nell'area.

  • Pioggia Acida
  • Bomba Melmosa
  • Ustioni Lente
  • Bacio della Morte
  • Cadavere Esplosivo

22

Confusione di Massa

Terrore

Recupero: 60 secondi

Causa paranoia nei nemici, rendendoli ammaliati e inducendoli a combattere per lo sciamano per 12 secondi.

  • Regno Instabile
  • Involuzione
  • Isteria di Massa
  • Paranoia
  • Allucinazione di Massa

25

Vudù Maligno

Vudù

Recupero: 120 secondi

Evoca un feticcio che esegue una danza rituale per aumentare del 15% la velocità d'attacco e di movimento degli alleati circostanti per 20 secondi.

  • Tamburi della Giungla
  • Danza della Pioggia
  • Danza Invigorente
  • Trance Spirituale
  • Spauracchio

28

Muro di Morte

Deperimento

Recupero: 8 secondi

Dal terreno emerge un circolo di zombi lungo 28 metri che blocca e attacca i nemici circostanti, infliggendo il 1200% dei danni dell'arma come danni fisici nell'arco di 6 secondi.

  • Anello Venefico
  • Muro di Zombi
  • Abbraccio Mortale
  • Muro di fuoco
  • Comunione con gli Spiriti

30

Armata di Feticci

Vudù

Recupero: 120 secondi

Evoca un'armata di 5 feticci armati di pugnale che combattono al fianco dello sciamano per 20 secondi. I feticci infliggono il 180% dei danni dell'arma come danni fisici.

  • Imboscata dei Feticci
  • Seguito Devoto
  • Legione di Pugnali
  • Tiki Incendiari
  • Cacciatori di Teste

61

Piranha

Deperimento

Costo: 250 Mana

Recupero: 8 secondi

Evoca una pozza di letali piranha che infliggono il 400% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 8 secondi. Inoltre, i nemici colpiti subiscono il 15% di danni aggiuntivi.

  • Mostro Palustre
  • Piranha Zombi
  • Piranhado
  • Ondata Mutilante
  • Piranha Siderali