Libera uno Spirito d'Ossa che ricerca i nemici. Infligge il 4000% dei danni dell'arma come danni fisici all'impatto.
Il negromante ottiene una carica ogni 15 secondi, e può accumularne fino a 3. Il tempo di recupero è ridotto di 1 secondo per ogni cadavere consumato.
Livello | Runa delle abilità |
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31 |
Proiezione AstraleAumenta i danni inflitti del 15% per ogni nemico attraversato dallo Spirito d'Ossa mentre raggiunge il suo bersaglio. Cambia i danni in danni da freddo. |
37 |
Attacco di PanicoI nemici entro 10 metri sono impauriti per 2 secondi all'esplosione di Spirito d'Ossa. Cambia i danni in danni da veleno. |
44 |
PoltergeistAumenta il numero massimo di cariche a 4. |
50 |
Questioni in SospesoLo Spirito d'Ossa esplode, infliggendo il 1250% dei danni dell'arma come danni da freddo ai nemici entro 10 metri. |
58 |
PossessioneSpirito d'Ossa ammalia il bersaglio per 10 secondi, consumando il 5% di Vita. |