Sbloccata al livello
21

Vento Sferzante

Costo: 75 Spirito

Circonda il monaco con un vortice che infligge continuamente il 105% dei danni dell'arma ai nemici entro 10 metri. Il vortice dura 6 secondi e si rinnova ogni volta che un nemico viene colpito da un attacco in mischia. I colpi critici hanno una probabilità di aumentare l'effetto del vortice fino a 3 volte per un totale del 315% dei danni dell'arma.

Rune delle abilità

Livello Runa delle abilità

27

Signore dei Venti

Quando il vortice si accumula 3 o più volte, i nemici colpiti da Vento Sferzante per 3 secondi consecutivi rimangono congelati per 2 secondi.

Vento Sferzante può congelare i nemici al massimo una volta ogni 3 secondi.

Cambia i danni di Vento Sferzante in danni da freddo.

33

Tempesta di Lame

Potenzia il vortice, aumentando ogni volta i danni al 145% dei danni dell'arma. Ciò aumenta i danni al 435% dei danni dell'arma quando l'effetto si somma 3 volte.

38

Tempesta di Fuoco

Estende il raggio del vortice a 14 metri.

Cambia i danni di Vento Sferzante in danni da fuoco.

46

Tempesta Interiore

Quando il vortice si accumula 3 o più volte, ripristina 8 Spirito al secondo.

Cambia i danni di Vento Sferzante in danni sacri.

56

Ciclone

Quando il vortice si accumula 3 o più volte, i colpi critici hanno una probabilità di generare un tornado elettrico che fulmina i nemici circostanti, infliggendo il 95% dei danni dell'arma come danni da fulmine. Ogni tornado dura 3 secondi.

Cambia i danni di Vento Sferzante in danni da fulmine.

Nota: le informazioni di questa pagina sono basate su un personaggio di livello 70.