Genera: 14 Spirito per attacco
Teletrasporta sul bersaglio e lo investe con una serie di rapidi pugni che infliggono ognuno il 200% dei danni dell'arma come danni da fulmine.
Ogni terzo colpo consecutivo infligge il 400% dei danni dell'arma come danni da fulmine divisi fra tutti i nemici in un arco frontale.
Livello | Runa delle abilità |
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6 |
Rombo di TuonoRilascia una scarica elettrica a ogni pugno, colpendo tutti i nemici entro 6 metri dal bersaglio, infliggendo il 120% dei danni dell'arma come danni da fulmine e respingendo i nemici con ogni terzo colpo. |
14 |
Raffica di VentoOgni terzo colpo congela i nemici per 2 secondi. Cambia i danni di Pugni Tonanti in danni da freddo. |
30 |
Carica StaticaPugni Tonanti applica Carica Statica ai nemici colpiti per 6 secondi. Quando uno di questi viene colpito nuovamente dall'eroe, i nemici entro 40 metri che già erano sotto gli effetti di Carica Statica hanno una probabilità di subire il 40% dei danni dell'arma come danni da fulmine. |
42 |
Attacchi RapidiAumenta lo Spirito generato a 20. Cambia i danni di Pugni Tonanti in danni fisici. |
52 |
Luce RimbalzanteOgni terzo colpo rilascia anche archi di potere sacro, infliggendo il 240% dei danni dell'arma come danni sacri a un massimo di 3 nemici aggiuntivi. |