Livello | Abilità |
---|---|
10 |
Brivido della CacciaI nemici colpiti dalle abilità che consumano Odio sono rallentati del 80% per 2 secondi. |
10 |
Vantaggio TatticoAttivare Volteggio, Potere d'Ombra, Cortina Fumogena o l'acrobazia di Tiro Difensivo aumenta del 60% la velocità di movimento per 2 secondi. |
13 |
Vendetta di SangueL'Odio massimo aumenta di 25. Inoltre, i globi di cura recuperati ripristinano 30 Odio e 3 Disciplina. |
16 |
|
20 |
|
20 |
|
25 |
RiflessioneConferisce il 3,0% di rigenerazione vitale al secondo se il cacciatore di demoni rimane fermo. L'effetto si può sommare fino a 3 volte. Questo bonus viene azzerato 5 secondi dopo essersi mossi. |
27 |
Inseguimento SerratoAumenta la velocità di movimento del 20% per 4 secondi quando si colpisce un nemico. |
30 |
ArcieriaConferisce un bonus in base al tipo d'arma in uso: Arco: 8% danni aggiuntivi Balestra: 50% danni aggiuntivi da colpo critico Balestrino: 5% probabilità aggiuntiva di colpo critico Balestrino mano secondaria: 1 Odio al secondo |
30 |
Trappole DebilitantiI nemici rallentati, raggelati o colpiti da Ventaglio di Lame, Trappola Acuminata, Triboli, Bombe e Sentinella infliggono il 25% dei danni in meno per 5 secondi. |
35 |
PerfezionismoRiduce del 10% il costo in Disciplina di tutte le abilità. Aumenta del 10% l'Armatura e tutte le resistenze. La Disciplina serve ad alimentare molte abilità tattiche e difensive. |
40 |
IngegneriaAumenta del 100% la durata di Triboli, Marchio Mortale, Trappola Acuminata e Sentinella. Aumenta a 3 il numero massimo e le cariche di Sentinella e a 5 il numero di Trappole Acuminate. |
45 |
GranatiereAumenta del 10% i danni delle bombe. Amplia del 20% l'area interessata dall'esplosione. Alla sua morte, il cacciatore di demoni rilascia una grossa bomba che esplode, infliggendo il 1000% dei danni dell'arma come danni da fuoco. |
50 |
Tiratore SceltoLa probabilità di colpo critico aumenta del 4% al secondo. Questo bonus viene azzerato 1 secondo dopo un colpo critico. |
55 |
BalisticaAumenta del 100% i danni dei razzi. Inoltre, ogni attacco del cacciatore di demoni ha una probabilità del 20% di scagliare un razzo ricercante che infligge il 150% dei danni dell'arma. |
60 |
SanguisugaRipristina 18.507 Vita per colpo. L'entità della guarigione aumenta del 75% della Vita per colpo dell'eroe. |
64 |
|
66 |
ConsapevolezzaQuando il cacciatore di demoni subisce danni letali, scompare per 2 secondi e rigenera il 50% della Vita massima. L'effetto può verificarsi una volta ogni 60 secondi. |
68 |
Attenzione EsclusivaAumenta del 25% la probabilità di colpo critico contro i nemici distanti oltre 20 metri da altri nemici. |