Livello Abilità Rune delle abilità

1

Punizione

Primarie

Genera: 5 Collera per attacco

Il crociato colpisce il nemico infliggendo il 335% dei danni dell'arma e ottiene Sensi Affinati, aumentando del 15% la probabilità di parata per 5 secondi.

Richiede: Scudo

  • Ruggito
  • Celerità
  • Rinascita
  • Ritorsione
  • Furia

2

Scudo Poderoso

Secondarie

Costo: 30 Collera

Carica un bersaglio, colpendolo violentemente assieme ai nemici circostanti. Infligge danni pari al 700% dei danni dell'arma più il 300% della probabilità di parata dello scudo come danni sacri.

Richiede: Scudo

  • Scudo Infranto
  • Scudo Paralizzante
  • Scudi Incrociati
  • Domino
  • Schianto

3

Squarcio

Primarie

Genera: 5 Collera per attacco

Incendia l'aria di fronte al crociato, infliggendo il 230% dei danni dell'arma come danni da fuoco.

  • Folgorazione
  • Intaglio
  • Annichilimento
  • Zelo
  • Guardia

4

Scudo Abbagliante

Difensive

Recupero: 12 secondi

Una forte luce si propaga dallo scudo, accecando i nemici di fronte al crociato entro un massimo di 30 metri per 4 secondi.

Richiede: Scudo

  • Verdetto Divino
  • Ammutinamento
  • Bagliore Benefico
  • Scudo Blasonato
  • Assoggettamento

5

Attacco a Spazzata

Secondarie

Costo: 20 Collera

Colpisce con un flagello mistico i nemici in un arco frontale di massimo 18 metri, infliggendo il 480% dei danni dell'arma.

Richiede: Arma

  • Spazzata Fiammeggiante
  • Attacco Destabilizzante
  • Scossa Sacra
  • Spazzata Propizia
  • Spazzata Ispiratrice

8

Scorza Ferrea

Difensive

Recupero: 30 secondi

La pelle del crociato si trasforma in ferro, assorbendo il 50% di tutti i danni subiti per 4 secondi.

  • Scorza Riflettente
  • Pelle Inossidabile
  • Pelle Esplosiva
  • Carica Elettrica
  • Lampo

9

Istigazione

Utilità

Recupero: 20 secondi

Genera: 30 Collera

Provoca i nemici circostanti e genera istantaneamente 5 Collera aggiuntiva per ogni nemico provocato. I nemici provocati si concentrano sul crociato per 4 secondi.

  • Epurazione
  • Gambe Levate
  • Paura Paralizzante
  • Carica Elettrica
  • Spavalderia

11

Espiazione

Primarie

Genera: 5 Collera per attacco

Sferza i nemici entro 30 metri con delle catene sacre che infliggono il 175% dei danni dell'arma come danni sacri. Le catene si staccano e colpiscono fino a 3 nemici aggiuntivi entro 20 metri, infliggendo il 150% dei danni dell'arma come danni sacri.

  • Frantumazione
  • Catene
  • Scarica
  • Mietitura
  • Destino Condiviso

12

Martello Benedetto

Secondarie

Costo: 10 Collera

Evoca un martello benedetto che ruota attorno al crociato, infliggendo il 320% dei danni dell'arma come danni sacri ai nemici colpiti.

  • Collera Fiammeggiante
  • Fragore del Tuono
  • Infinità
  • Forza Bruta
  • Dominio

13

Carica del Destriero

Utilità

Recupero: 16 secondi

Il crociato monta su un destriero da guerra, muovendosi liberamente tra i nemici per 2 secondi.

  • Bardatura Spinata
  • Incubo
  • Ringiovanimento
  • Vigore
  • Squartamento

14

Legge del Valore

Leggi

Recupero: 30 secondi

Attiva: potenzia la legge, aumentando la velocità d'attacco del crociato e dei suoi alleati del 15% per 5 secondi.

Passiva: applica una legge che aumenta del 8% la velocità d'attacco del crociato e dei suoi alleati.

Può essere attiva una sola legge alla volta.

  • Invincibilità
  • Gelido Terrore
  • Massa Critica
  • Forza Inarrestabile
  • Preghiera Esaudita

15

Giustizia

Primarie

Genera: 5 Collera per attacco

Scaglia il martello della giustizia contro i nemici, infliggendo il 245% dei danni dell'arma.

  • Esplosione
  • Incrinatura
  • Martello dell'Inseguimento
  • Spada della Giustizia
  • Saetta Sacra

16

Consacrazione

Difensive

Recupero: 30 secondi

Consacra il terreno per 20 metri attorno al crociato per 10 secondi. L'eroe e tutti gli alleati recuperano 32.185 punti vita al secondo all'interno dell'area d'effetto.

  • Luce Avvolgente
  • Letto di Spine
  • Purgatorio
  • Sconvolgimento
  • Timore

17

Legge della Giustizia

Leggi

Recupero: 30 secondi

Attiva: potenzia la legge, aumentando di 490 tutte le resistenze del crociato e dei suoi alleati per 5 secondi.

Passiva: applica una legge che aumenta di 140 tutte le resistenze del crociato e dei suoi alleati.

Può essere attiva una sola legge alla volta.

  • Missione Umanitaria
  • Inamovibilità
  • Armatura della Fede
  • Forza Mancante
  • Coraggio

19

Spada Celeste

Condanna

Costo: 25 Collera

Recupero: 30 secondi

Il crociato si scaglia verso il cielo e piomba sui nemici, infliggendo il 1700% dei danni dell'arma a tutti i mostri entro 14 metri dal punto d'impatto.

Il tempo di recupero dell'abilità inizia al termine dell'effetto.

  • Sacro Suolo
  • Nubi Minacciose
  • Fratelli Crociati
  • Mitigazione
  • Raffica

20

Scudo Benedetto

Secondarie

Costo: 20 Collera

Scaglia lo scudo contro i nemici, infliggendo danni sacri pari al 430% dei danni dell'arma più il 250% della probabilità di parata dello scudo. Lo scudo rimbalza contro 3 nemici vicini.

Richiede: Scudo

  • Scudo Stordente
  • Incendio
  • Egida Divina
  • Impatto Frantumante
  • Scudo Penetrante

21

Condanna

Utilità

Recupero: 15 secondi

Canalizza una forte esplosione e la rilascia dopo 3 secondi, infliggendo il 1160% dei danni dell'arma come danni sacri a tutti i nemici entro 15 metri.

  • Vuoto
  • Incontrollabilità
  • Ritorsione Eterna
  • Esplosione Devastante
  • Ricambio

22

Giudizio

Difensive

Recupero: 20 secondi

Sottopone a giudizio tutti i nemici entro 20 metri dal punto selezionato, immobilizzandoli per 6 secondi.

  • Penitenza
  • Verdetto di Massa
  • Delibera
  • Fermezza
  • Indebolimento

24

Legge della Speranza

Leggi

Recupero: 30 secondi

Attiva: potenzia la legge, proteggendo il crociato e i suoi alleati con uno scudo che dura 5 secondi e assorbe fino a 124.128 danni.

Passiva: applica una legge che ripristina 10.728 Vita al secondo al crociato e ai suoi alleati.

Può essere attiva una sola legge alla volta.

  • Ali degli Angeli
  • Speranza Eterna
  • Urlo della Speranza
  • Ricompensa della Fede
  • Promessa della Fede

25

Campione di Akarat

Condanna

Recupero: 90 secondi

Il crociato esplode con il potere dell'ordine, aumentando del 35% i danni inflitti e di 5 la rigenerazione di Collera per 20 secondi.

  • Ustioni Collaterali
  • Incarnazione del Potere
  • Supporto
  • Profeta
  • Prontezza

26

Pugno dei Cieli

Secondarie

Costo: 30 Collera

Evoca dal cielo una colonna di fulmini che esplode, infliggendo il 545% dei danni dell'arma come danni da fulmine ai nemici entro 8 metri. L'esplosione crea 6 saette che si propagano verso l'esterno e infliggono il 255% dei danni dell'arma come danni da fulmine.

  • Pozzo Divino
  • Tempesta dei Cieli
  • Fessura
  • Riverbero
  • Punizione

27

Falange

Utilità

Costo: 30 Collera

Evoca dei potenti alleati che caricano verso il punto selezionato. I nemici sul percorso di carica subiscono il 490% dei danni dell'arma.

  • Arcieri
  • Carica Corazzata
  • Carica Bestiale
  • Scudieri
  • Guardie del Corpo

30

Furia Celeste

Condanna

Recupero: 20 secondi

Richiama un raggio di energia sacra che infligge il 1710% dei danni dell'arma come danni sacri nell'arco di 6 secondi ai nemici colpiti.

  • Terreno Consacrato
  • Ascendente
  • Furia Disgiunta
  • Sbarramento
  • Fuoco dei Cieli

61

Bombardamento

Condanna

Recupero: 60 secondi

Richiama un attacco a distanza, facendo piovere 5 sfere di pece infuocata e roccia che infliggono complessivamente il 2850% dei danni dell'arma ai nemici entro 12 metri dalla zona d'impatto.

  • Botti Spinate
  • Sfacelo
  • Campo Minato
  • Bombardamento a Tappeto
  • Bersaglio Mobile