male de niveau 70
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Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Génère : 4 points de fureur par attaque
Vous frappez et infligez 220% des dégâts de votre arme. La vitesse d’attaque de Frénésie augmente de 15% pendant 4 secondes à chaque coup. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 5 fois.
Primaires
Débloqué au niveau 11
Chaque effet de Frénésie augmente aussi les dégâts que vous infligez de 2,5%.
Les dégâts de Frénésie deviennent des dégâts de feu.
Débloqué au niveau 59
Coût : 20 points de fureur
Vous invoquez un énorme marteau qui écrase les ennemis devant vous et leur inflige 535% des dégâts de votre arme. Cette attaque a 1% de chances supplémentaires d’être un coup critique par tranche de 5 points de fureur dont vous disposez.
Secondaires
Débloqué au niveau 2
Vous infligez un montant de dégâts de feu égal à 640% des dégâts de votre arme.
Débloqué au niveau 15
Génère : 20 points de fureur
Temps de recharge : 20 secondes
Vous poussez un cri de ralliement qui augmente votre armure et celle de tous vos alliés dans les 100 mètres de 20% pendant 120 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 28
Les chances d’esquiver augmentent de 30% tant que Cri de guerre est actif.
Débloqué au niveau 49
Coût : 1 charge
Génère : 15 points de fureur
Vous vous précipitez en avant et repoussez vos ennemis. Vous infligez 600% des dégâts de votre arme aux ennemis qui se trouvent sur votre chemin.
Vous obtenez une charge toutes les 10 secondes.
Puissance
Débloqué au niveau 21
Le temps de recharge diminue de 2 secondes pour chaque ennemi touché, jusqu’à une réduction maximum de 10 secondes.
Débloqué au niveau 33
Coût : 20 points de fureur
Vous entrez dans une rage qui augmente vos dégâts de 10% et vos chances de coup critique de 3%. Dure 120 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 22
Le bonus aux dégâts passe à 15%.
Débloqué au niveau 26
Temps de recharge : 120 secondes
Vous invoquez les vénérables barbares Talic, Korlic, et Madawc qui se battent 20 secondes à vos côtés. Chacun inflige 270% des dégâts de votre arme à chaque attaque et dispose de compétences supplémentaires.
Talic est équipé d’une épée et d’un bouclier, et utilise Trombe et Bond.
Korlic est équipé d’une énorme arme d’hast et utilise Fendoir et Charge furieuse.
Madawc est équipé d’une hache dans chaque main et utilise Lancer d’arme et Secousse sismique.
Rage
Débloqué au niveau 25
Vous récupérez 4 points de fureur chaque fois qu’un ancien inflige des dégâts.
Débloqué au niveau 51
Temps de recharge : 30 secondes
Vous rend ainsi qu’au templier 193 093 points de vie, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 5
Vous rend ainsi qu’au templier 6436 points de vie par seconde, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 10
Temps de recharge : 10 secondes
Charge une cible. Le coup inflige 280% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 8 mètres et les étourdit pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 15
Augmente votre génération de ressource.
Mana : 7 points par seconde.
Haine : 1 point par seconde.
Colère : 1,1 point par seconde.
Puissance arcanique : 1,4 point par seconde.
Fureur : 10% de points générés par seconde.
Esprit : 10% de points générés par seconde.
Essence : 10% de points générés par seconde.
Débloqué au niveau 20
Temps de recharge : 18 secondes
Envoûte un ennemi et le force à combattre pour vous pendant 8 secondes.
Débloqué au niveau 15
Temps de recharge : 20 secondes
Invoque un bassin d’énergie qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 330% des dégâts de l’arme en 5,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse. Les ennemis affectés subissent 10% de dégâts supplémentaires.
Débloqué au niveau 25
Une aura augmente votre vitesse d’attaque et celle de l’enchanteresse de 3,00% si elle se trouve à moins de 40 mètres, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 30
Dernière mise à jour le 21 févr. 2023 06:34 CET