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Extrême
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Extrême
male de niveau 17
Extrême
Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Génère : 6 points de fureur par attaque
Vous frappez en arc de cercle et infligez 200% des dégâts de votre arme à tous les ennemis touchés.
Primaires
Débloqué au niveau 3
Vous recevez 1 point de fureur supplémentaire par ennemi touché.
Les dégâts de Fendoir deviennent des dégâts de feu.
Débloqué au niveau 18
Coût : 10 points de fureur
Vous lancez un enchaînement d’attaques tournoyantes qui infligent 340% des dégâts de votre arme à tout ce qui se trouve sur votre chemin.
Pendant la trombe, vous avancez à 100% de votre vitesse de déplacement.
Secondaires
Débloqué au niveau 20
1 point de fureur est généré pour chaque ennemi touché.
Les dégâts de Trombe deviennent des dégâts de foudre.
Débloqué au niveau 44
Temps de recharge : 120 secondes
Vous entrez dans une rage de berserker qui améliore plusieurs de vos attributs pendant 20 secondes.
Chances de coup critique : 10%
Vitesse d’attaque : 25%
Chances d’esquive : 20%
Vitesse de déplacement : 20%
Rage
Débloqué au niveau 30
Vous infligez un montant de dégâts de feu égal à 3400% des dégâts de votre arme à tous les ennemis se trouvant à moins de 15 mètres lorsque Courroux du berserker est activé.
Débloqué au niveau 36
Coût : 20 points de fureur
Votre vitesse de déplacement augmente de 30% pendant 3 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 16
Le bonus de vitesse passe à 40% pendant 4 secondes.
Débloqué au niveau 38
Génère : 20 points de fureur
Temps de recharge : 20 secondes
Vous poussez un cri de ralliement qui augmente votre armure et celle de tous vos alliés dans les 100 mètres de 20% pendant 120 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 28
Votre résistance à tous les éléments augmente de 20% pour la durée de l’effet.
Débloqué au niveau 60
Coût : 20 points de fureur
Vous portez un coup tournoyant qui fait saigner les ennemis à moins de 12 mètres et leur inflige un montant de dégâts physiques égal à 1100% des dégâts de votre arme en 5 secondes.
Secondaires
Débloqué au niveau 5
Si des ennemis sont tués alors qu’ils saignent, tous les ennemis dans les 10 mètres se mettent à saigner et subissent un montant de dégâts physiques égal à 1100% des dégâts de votre arme en 5 secondes.
Débloqué au niveau 56
Temps de recharge : 4 secondes
L’enchanteresse lance un orbe guidé qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 150% des dégâts de l’arme aux ennemis dans les 15 mètres et les ralentit de 80% pendant 3,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 15
Augmente vos bonus de dégâts élémentaires statiques de 5,00%, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 20
Temps de recharge : 20 secondes
Invoque un bassin d’énergie qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 330% des dégâts de l’arme en 5,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse. Les ennemis affectés subissent 10% de dégâts supplémentaires.
Débloqué au niveau 25
Une aura augmente votre vitesse d’attaque et celle de l’enchanteresse de 3,00% si elle se trouve à moins de 40 mètres, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 30
Dernière mise à jour le 5 janv. 2023 04:49 CET