male de niveau 70 - Héros saisonnier
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Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Coût : 20 points de fureur
Vous portez un coup tournoyant qui fait saigner les ennemis à moins de 12 mètres et leur inflige un montant de dégâts physiques égal à 1100% des dégâts de votre arme en 5 secondes.
Secondaires
Débloqué au niveau 5
Si des ennemis sont tués alors qu’ils saignent, tous les ennemis dans les 10 mètres se mettent à saigner et subissent un montant de dégâts physiques égal à 1100% des dégâts de votre arme en 5 secondes.
Débloqué au niveau 56
Génère : 15 points de fureur
Temps de recharge : 12 secondes
Vous frappez le sol et étourdissez tous les ennemis dans les 14 mètres pendant 4 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 4
La zone d’effet passe à 24 mètres. Les ennemis sont attirés vers vous avant l’impact du coup.
Débloqué au niveau 18
Coût : 10 points de fureur
Vous lancez un enchaînement d’attaques tournoyantes qui infligent 340% des dégâts de votre arme à tout ce qui se trouve sur votre chemin.
Pendant la trombe, vous avancez à 100% de votre vitesse de déplacement.
Secondaires
Débloqué au niveau 20
Attire à vous les ennemis dans les 35 mètres quand Trombe est activée.
Les dégâts de Trombe deviennent des dégâts de froid.
Débloqué au niveau 29
Temps de recharge : 120 secondes
Vous entrez dans une rage de berserker qui améliore plusieurs de vos attributs pendant 20 secondes.
Chances de coup critique : 10%
Vitesse d’attaque : 25%
Chances d’esquive : 20%
Vitesse de déplacement : 20%
Rage
Débloqué au niveau 30
Les dégâts augmentent de 50% tant que Courroux du berserker est actif.
Débloqué au niveau 40
Génère : 15 points de fureur
Temps de recharge : 10 secondes
Vous poussez un cri féroce qui réduit les dégâts infligés par les ennemis dans les 25 mètres de 20% pendant 15 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 14
Vous ne bénéficiez plus du bonus d’armure, mais les ennemis subissent 25% de dégâts supplémentaires pendant 6 secondes.
Débloqué au niveau 28
Génère : 20 points de fureur
Temps de recharge : 20 secondes
Vous poussez un cri de ralliement qui augmente votre armure et celle de tous vos alliés dans les 100 mètres de 20% pendant 120 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 28
Votre résistance à tous les éléments augmente de 20% pour la durée de l’effet.
Débloqué au niveau 60
Temps de recharge : 30 secondes
Vous rend ainsi qu’au templier 193 093 points de vie, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 5
Vous rend ainsi qu’au templier 6436 points de vie par seconde, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 10
Temps de recharge : 10 secondes
Charge une cible. Le coup inflige 280% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 8 mètres et les étourdit pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 15
Temps de recharge : 120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le templier vole à votre secours. Il renverse les ennemis proches dans les 15 mètres, vous soigne à hauteur de 15,00% de vos points de vie, selon sa force, et vous protège des dégâts pendant 5 secondes.
Débloqué au niveau 20
Dernière mise à jour le 18 août 2024 18:01 CEST