male de niveau 70 - Héros saisonnier
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Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Génère : 6 points de fureur par attaque
Vous lancez une arme sur un ennemi et lui infligez 275% des dégâts de votre arme.
Primaires
Débloqué au niveau 17
La hache ricoche sur 3 ennemis placés à moins de 20 mètres les uns des autres.
Les dégâts de Lancer d’arme deviennent des dégâts de feu.
Débloqué au niveau 25
Coût : 10 points de fureur
Vous lancez un enchaînement d’attaques tournoyantes qui infligent 340% des dégâts de votre arme à tout ce qui se trouve sur votre chemin.
Pendant la trombe, vous avancez à 100% de votre vitesse de déplacement.
Secondaires
Débloqué au niveau 20
Attire à vous les ennemis dans les 35 mètres quand Trombe est activée.
Les dégâts de Trombe deviennent des dégâts de froid.
Débloqué au niveau 29
Génère : 15 points de fureur
Temps de recharge : 10 secondes
Vous bondissez et infligez 180% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 10 mètres de votre destination en plus de réduire leur vitesse de déplacement de 60% pendant 3 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 8
Votre impulsion est si puissante que les ennemis présents dans les 10 mètres du point de départ subissent 180% des dégâts de votre arme et sont aussi ralentis de 60% pendant 3 secondes.
Débloqué au niveau 21
Coût : 20 points de fureur
Votre vitesse de déplacement augmente de 30% pendant 3 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 16
Les chances d’esquiver augmentent de 12% pendant le sprint.
Débloqué au niveau 23
Coût : 20 points de fureur
Vous entrez dans une rage qui augmente vos dégâts de 10% et vos chances de coup critique de 3%. Dure 120 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 22
Augmente la vitesse de déplacement de 15%.
Débloqué au niveau 31
Génère : 20 points de fureur
Temps de recharge : 20 secondes
Vous poussez un cri de ralliement qui augmente votre armure et celle de tous vos alliés dans les 100 mètres de 20% pendant 120 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 28
Les chances d’esquiver augmentent de 30% tant que Cri de guerre est actif.
Débloqué au niveau 49
Temps de recharge : 30 secondes
Vous rend ainsi qu’au templier 193 093 points de vie, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 5
Vous rend ainsi qu’au templier 6436 points de vie par seconde, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 10
Temps de recharge : 20 secondes
Assène à un ennemi un coup violent qui lui inflige 800% des dégâts de l’arme et fait subir à la cible et aux ennemis proches 10% de dégâts supplémentaires pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 15
Augmente votre génération de ressource.
Mana : 7 points par seconde.
Haine : 1 point par seconde.
Colère : 1,1 point par seconde.
Puissance arcanique : 1,4 point par seconde.
Fureur : 10% de points générés par seconde.
Esprit : 10% de points générés par seconde.
Essence : 10% de points générés par seconde.
Débloqué au niveau 20
Dernière mise à jour le 17 févr. 2025 14:42 CET