Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Génère : 4 points de fureur par attaque
Vous frappez et infligez 220% des dégâts de votre arme. La vitesse d’attaque de Frénésie augmente de 15% pendant 4 secondes à chaque coup. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 5 fois.
Primaires
Débloqué au niveau 11
Chaque attaque a 25% de chances de déclencher un jet de hache vers un ennemi proche qui inflige un montant de dégâts de froid égal à 300% des dégâts de votre arme à tous les ennemis sur son chemin.
Les dégâts de Frénésie deviennent des dégâts de froid.
Débloqué au niveau 17
Coût : 10 points de fureur
Vous lancez un enchaînement d’attaques tournoyantes qui infligent 340% des dégâts de votre arme à tout ce qui se trouve sur votre chemin.
Pendant la trombe, vous avancez à 100% de votre vitesse de déplacement.
Secondaires
Débloqué au niveau 20
1 point de fureur est généré pour chaque ennemi touché.
Les dégâts de Trombe deviennent des dégâts de foudre.
Débloqué au niveau 44
Coût : 20 points de fureur
Vous portez un coup tournoyant qui fait saigner les ennemis à moins de 12 mètres et leur inflige un montant de dégâts physiques égal à 1100% des dégâts de votre arme en 5 secondes.
Secondaires
Débloqué au niveau 5
Si des ennemis sont tués alors qu’ils saignent, tous les ennemis dans les 10 mètres se mettent à saigner et subissent un montant de dégâts physiques égal à 1100% des dégâts de votre arme en 5 secondes.
Débloqué au niveau 56
Coût : 20 points de fureur
Vous entrez dans une rage qui augmente vos dégâts de 10% et vos chances de coup critique de 3%. Dure 120 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 22
Augmente la vitesse de déplacement de 15%.
Débloqué au niveau 31
Génère : 20 points de fureur
Temps de recharge : 20 secondes
Vous poussez un cri de ralliement qui augmente votre armure et celle de tous vos alliés dans les 100 mètres de 20% pendant 120 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 28
Les chances d’esquiver augmentent de 30% tant que Cri de guerre est actif.
Débloqué au niveau 49
Temps de recharge : 120 secondes
Vous entrez dans une rage de berserker qui améliore plusieurs de vos attributs pendant 20 secondes.
Chances de coup critique : 10%
Vitesse d’attaque : 25%
Chances d’esquive : 20%
Vitesse de déplacement : 20%
Rage
Débloqué au niveau 30
Les dégâts augmentent de 50% tant que Courroux du berserker est actif.
Débloqué au niveau 40
Temps de recharge : 4 secondes
L’enchanteresse lance un orbe guidé qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 150% des dégâts de l’arme aux ennemis dans les 15 mètres et les ralentit de 80% pendant 3,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 15
Augmente vos bonus de dégâts élémentaires statiques de 5,00%, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 20
Temps de recharge : 20 secondes
Invoque un bassin d’énergie qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 330% des dégâts de l’arme en 5,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse. Les ennemis affectés subissent 10% de dégâts supplémentaires.
Débloqué au niveau 25
Une aura augmente votre vitesse d’attaque et celle de l’enchanteresse de 3,00% si elle se trouve à moins de 40 mètres, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 30
Dernière mise à jour le 25 févr. 2023 02:01 CET