male de niveau 70
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Extrême
male de niveau 70 - Héros saisonnier
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Extrême
Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Génère : 6 points de fureur par attaque
Vous frappez brutalement un ennemi et lui infligez 320% des dégâts de votre arme.
Primaires
Débloqué au niveau 1
L’ennemi a 10% de chances supplémentaires de subir des coups critiques pendant 3 secondes.
Les dégâts de Raclée deviennent des dégâts de foudre.
Débloqué au niveau 13
Coût : 10 points de fureur
Vous lancez un enchaînement d’attaques tournoyantes qui infligent 340% des dégâts de votre arme à tout ce qui se trouve sur votre chemin.
Pendant la trombe, vous avancez à 100% de votre vitesse de déplacement.
Secondaires
Débloqué au niveau 20
Attire à vous les ennemis dans les 35 mètres quand Trombe est activée.
Les dégâts de Trombe deviennent des dégâts de froid.
Débloqué au niveau 29
Temps de recharge : 120 secondes
Vous entrez dans une rage de berserker qui améliore plusieurs de vos attributs pendant 20 secondes.
Chances de coup critique : 10%
Vitesse d’attaque : 25%
Chances d’esquive : 20%
Vitesse de déplacement : 20%
Rage
Débloqué au niveau 30
Réduit tous les dégâts subis de 50%.
Débloqué au niveau 52
Génère : 15 points de fureur
Temps de recharge : 10 secondes
Vous poussez un cri féroce qui réduit les dégâts infligés par les ennemis dans les 25 mètres de 20% pendant 15 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 14
Vous ne bénéficiez plus du bonus d’armure, mais les ennemis subissent 25% de dégâts supplémentaires pendant 6 secondes.
Débloqué au niveau 28
Génère : 15 points de fureur
Temps de recharge : 12 secondes
Vous frappez le sol et étourdissez tous les ennemis dans les 14 mètres pendant 4 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 4
Le temps de recharge de Choc terrestre est réduit à 8 secondes.
La vitesse de déplacement des ennemis touchés est réduite de 80% pendant 8 secondes une fois qu’ils ne sont plus étourdis.
Débloqué au niveau 12
Coût : 1 charge
Génère : 15 points de fureur
Vous vous précipitez en avant et repoussez vos ennemis. Vous infligez 600% des dégâts de votre arme aux ennemis qui se trouvent sur votre chemin.
Vous obtenez une charge toutes les 10 secondes.
Puissance
Débloqué au niveau 21
Accumule jusqu’à 3 charges de Charge furieuse.
Les dégâts de Charge furieuse deviennent des dégâts de foudre.
Débloqué au niveau 56
Temps de recharge : 4 secondes
Une attaque à distance qui inflige 140% des dégâts de l’arme et ralentit les ennemis touchés de 80% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Chaque fois que le brigand ou vous-même réussissez un coup critique, vous devenez tous deux hystériques, ce qui augmente tous les dégâts que vous infligez de 3% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Débloqué au niveau 10
Temps de recharge : 20 secondes
Une attaque à distance qui transperce les ennemis, leur inflige 500% des dégâts de l’arme et augmente les dégâts qu’ils subissent de 10% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Temps de recharge : 120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le brigand vous dissimule pendant 3,00 secondes, selon sa dextérité, pour vous permettre d’échapper à la mort.
Débloqué au niveau 20
Temps de recharge : 10 secondes
Vous provoquez les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3,00 secondes quand vous êtes touché, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 5
Vous rend ainsi qu’au templier 6436 points de vie par seconde, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 10
Temps de recharge : 20 secondes
Assène à un ennemi un coup violent qui lui inflige 800% des dégâts de l’arme et fait subir à la cible et aux ennemis proches 10% de dégâts supplémentaires pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 15
Temps de recharge : 120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le templier vole à votre secours. Il renverse les ennemis proches dans les 15 mètres, vous soigne à hauteur de 15,00% de vos points de vie, selon sa force, et vous protège des dégâts pendant 5 secondes.
Débloqué au niveau 20
Temps de recharge : 4 secondes
L’enchanteresse lance un orbe guidé qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 150% des dégâts de l’arme aux ennemis dans les 15 mètres et les ralentit de 80% pendant 3,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 15
Augmente vos bonus de dégâts élémentaires statiques de 5,00%, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 20
Temps de recharge : 20 secondes
Invoque un bassin d’énergie qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 330% des dégâts de l’arme en 5,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse. Les ennemis affectés subissent 10% de dégâts supplémentaires.
Débloqué au niveau 25
Temps de recharge : 120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, l’enchanteresse vous offre un sursis en ralentissant les vitesses de déplacement et d’attaque des ennemis et la vitesse des projectiles de 80% pendant 3,00 secondes, selon son intelligence, pour vous éviter la mort.
Débloqué au niveau 30
Dernière mise à jour le 25 oct. 2024 22:41 CEST