Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Ceci est un sort typique. L’incantation des sorts typiques ne coûte rien.
Vous invoquez une lame spectrale qui frappe tous les ennemis jusqu’à 15 mètres devant vous et leur inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 168% des dégâts de votre arme.
Primaires
Débloqué au niveau 11
Lames de glace
Les ennemis glacés ont 5% de chances d’être gelés et les chances que les ennemis gelés subissent un coup critique lorsqu’ils sont touchés par Lame spectrale sont augmentées de 5%.
Vous invoquez un énorme météore qui tombe du ciel et inflige un montant de dégâts de feu égal à 740% des dégâts de votre arme à tous les ennemis sur lesquels il s’écrase. Le point d’impact est recouvert de flammes qui infligent un montant de dégâts de feu égal à 235% des dégâts de votre arme en 3 secondes.
Force
Débloqué au niveau 25
Pacte stellaire
Dépense toute la puissance arcanique restante. Chaque point en plus du coût de base augmente les dégâts de l’impact d’un montant de dégâts arcaniques égal à 20% des dégâts de votre arme.
Vous invoquez un familier qui attaque vos ennemis et leur inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 240% des dégâts de votre arme. Les ennemis ne peuvent pas le cibler ni lui infliger de dégâts. Le familier reste à vos côtés pendant 10 minutes.
Invocation
Débloqué au niveau 22
Éclat de silex
Vous invoquez un familier ardent qui accroît vos dégâts de 10%.
Vous vous entourez d’énergie électrique et électrocutez périodiquement un ennemi proche en lui infligeant un montant de dégâts de foudre égal à 175% des dégâts de votre arme. Dure 10 minutes.
Un seul sort d’armure peut être actif à la fois.
Invocation
Débloqué au niveau 17
Aspect électrique
Les coups critiques ont une chance d’électrocuter un ennemi proche et de lui infliger un montant de dégâts de foudre égal à 425% des dégâts de votre arme.
Une attaque à distance qui inflige 140% des dégâts de l’arme et ralentit les ennemis touchés de 80% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Tir affaiblissant
Hystérie
Chaque fois que le brigand ou vous-même réussissez un coup critique, vous devenez tous deux hystériques, ce qui augmente tous les dégâts que vous infligez de 3% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Débloqué au niveau 10
Hystérie
Tir perforant
Temps de recharge :20 secondes
Une attaque à distance qui transperce les ennemis, leur inflige 500% des dégâts de l’arme et augmente les dégâts qu’ils subissent de 10% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Tir perforant
Disparition
Temps de recharge :120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le brigand vous dissimule pendant 3,00 secondes, selon sa dextérité, pour vous permettre d’échapper à la mort.