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Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Temps de recharge : 120 secondes
Vous invoquez les vénérables barbares Talic, Korlic, et Madawc qui se battent 20 secondes à vos côtés. Chacun inflige 270% des dégâts de votre arme à chaque attaque et dispose de compétences supplémentaires.
Talic est équipé d’une épée et d’un bouclier, et utilise Trombe et Bond.
Korlic est équipé d’une énorme arme d’hast et utilise Fendoir et Charge furieuse.
Madawc est équipé d’une hache dans chaque main et utilise Lancer d’arme et Secousse sismique.
Rage
Débloqué au niveau 25
50% de tous les dégâts que vous subissez sont répartis entre les anciens.
Les dégâts des anciens deviennent des dégâts de foudre.
Débloqué au niveau 58
Temps de recharge : 120 secondes
Vous entrez dans une rage de berserker qui améliore plusieurs de vos attributs pendant 20 secondes.
Chances de coup critique : 10%
Vitesse d’attaque : 25%
Chances d’esquive : 20%
Vitesse de déplacement : 20%
Rage
Débloqué au niveau 30
Réduit tous les dégâts subis de 50%.
Débloqué au niveau 52
Temps de recharge : 30 secondes
Réduit tous les dégâts subis de 50% et immunise contre tous les effets de perte de contrôle pendant 5 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 22
Vous récupérez 5364 points de vie par point de fureur dépensé tant que Dur au mal est actif.
Débloqué au niveau 36
Coût : 10 points de fureur
Vous lancez un enchaînement d’attaques tournoyantes qui infligent 340% des dégâts de votre arme à tout ce qui se trouve sur votre chemin.
Pendant la trombe, vous avancez à 100% de votre vitesse de déplacement.
Secondaires
Débloqué au niveau 20
De violentes tornades infligent 180% des dégâts de votre arme aux ennemis sur leur trajectoire.
Débloqué au niveau 24
Coût : 20 points de fureur
Vous portez un coup tournoyant qui fait saigner les ennemis à moins de 12 mètres et leur inflige un montant de dégâts physiques égal à 1100% des dégâts de votre arme en 5 secondes.
Secondaires
Débloqué au niveau 5
Si des ennemis sont tués alors qu’ils saignent, tous les ennemis dans les 10 mètres se mettent à saigner et subissent un montant de dégâts physiques égal à 1100% des dégâts de votre arme en 5 secondes.
Débloqué au niveau 56
Coût : 20 points de fureur
Vous entrez dans une rage qui augmente vos dégâts de 10% et vos chances de coup critique de 3%. Dure 120 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 22
Les coups critiques vous rendent ainsi qu’à vos familiers jusqu’à 21 457 points de vie.
Débloqué au niveau 38
Temps de recharge : 4 secondes
Une attaque à distance qui inflige 140% des dégâts de l’arme et ralentit les ennemis touchés de 80% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Chaque fois que le brigand ou vous-même réussissez un coup critique, vous devenez tous deux hystériques, ce qui augmente tous les dégâts que vous infligez de 3% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Débloqué au niveau 10
Temps de recharge : 8 secondes
Compétence active : le brigand tire 3 carreaux, qui infligent chacun 110% des dégâts de l’arme.
Compétence passive : les attaques spéciales du brigand ont 50,00% de chances de tirer 3 carreaux, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Temps de recharge : 4 secondes
L’enchanteresse lance un orbe guidé qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 150% des dégâts de l’arme aux ennemis dans les 15 mètres et les ralentit de 80% pendant 3,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 15
Réduit les temps de recharge de vos compétences de 5,00%, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 20
Réduit les dégâts infligés à l’enchanteresse et à vous-même par les attaques à distance de 6%, augmente l’armure de l’enchanteresse et la vôtre de 3% et ralentit les attaquants en mêlée de 60% pendant 3,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 25
Temps de recharge : 120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, l’enchanteresse vous offre un sursis en ralentissant les vitesses de déplacement et d’attaque des ennemis et la vitesse des projectiles de 80% pendant 3,00 secondes, selon son intelligence, pour vous éviter la mort.
Débloqué au niveau 30
Dernière mise à jour le 19 mars 2023 09:31 CET