L’Ensemble (2) : Archonte obtient l’effet de toutes ses runes L’Ensemble (4) : Les cumuls d’Archonte augmentent également votre vitesse d’attaque, votre armure et vos résistances de 1% L’Ensemble (6) : Vous obtenez 1 charge d’Archonte quand vous touchez un ennemi à l’aide d’une compétence utilisée par Archonte ; en outre, les charges d’Archonte réduisent les dégâts subis de 0,15% et leur bonus aux dégâts est augmenté de 100%
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« La paranoïa de Vyr finit par devenir absolue. Sa fin violente approchant, il exigea qu’on dresse des défenses contre les constants assauts psychiques dont il pensait ses ennemis coupables envers lui. » — Abd el-Hazir