Niveau requis :
50

Lame de prophétie

  • 2 mains
  • Épée à deux mains légendaire
  • 326,7
  • Dégâts par seconde
  • 239-355 points de dégâts

    1,10 attaque par seconde

    Primaires

    Réduit le temps de recharge de toutes les compétences de [6,0 - 10,0]%

    Secondaires

    Quand deux ennemis sont blâmés, ils déclenchent l’explosion de Blâme et les dégâts de Blâme sont augmentés de 674% (Croisé uniquement) [600 - 800]%

  • Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts sacrés
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de poison
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de froid
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts arcaniques
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de feu
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de foudre
  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[946 - 1125] force
    • +[946 - 1125] intelligence
    • +[946 - 1125] dextérité
  • +2 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound

La lame de prophétie a été perdue jusqu’à ce qu’un champion digne de la brandir au combat se fasse jour.