Infliger des dégâts arcaniques, de feu, de froid ou de foudre aux ennemis leur fait subir 5% de dégâts supplémentaires de la part de vos attaques pendant 5 secondes. Chaque type de dégâts différent applique une charge jusqu’à un maximum de 4.
Les dégâts élémentaires de vos armes sont pris en compte pour Sensibilité élémentaire.