Coût : 50 points d’esprit
Compétence active : le bonus de dégâts est porté à 202% pendant 3 secondes.
Compétence passive : vous et vos alliés dans les 60 mètres infligez un montant de dégâts sacrés égal à 101% des dégâts de votre arme aux attaquants quand vous bloquez, esquivez ou êtes touchés.
Vous ne pouvez avoir qu’un mantra actif à la fois.
Niveau | Rune |
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28 |
ReprésaillesCompétence passive : augmente le montant de dégâts infligé par Mantra de vindicte de 202% et lui fait infliger des dégâts de feu. |
36 |
TransgressionCompétence passive : Mantra de vindicte augmente également votre vitesse d’attaque et celle de vos alliés de 10%. |
41 |
IndignationCompétence passive : les ennemis blessés par Mantra de vindicte ont 20% de chances d’être étourdis pendant 3 secondes. |
56 |
Face à l’adversitéCompétence passive : Mantra de vindicte a des chances de vous rendre 3 points d’esprit quand vous infligez des dégâts. |
59 |
Dégâts collatérauxCompétence passive : les ennemis blessés par le mantra ont 75% de chances de subir un retour de bâton qui leur inflige ainsi qu’aux ennemis proches un montant de dégâts sacrés égal à 101% des dégâts de votre arme. |