Coût : 50 points d’esprit
Compétence active : le bonus de dégâts est porté à 16% pendant 3 secondes.
Compétence passive : les ennemis situés à moins de 30 mètres subissent des dégâts augmentés de 8%.
Vous ne pouvez avoir qu’un mantra actif à la fois.
Niveau | Rune |
---|---|
35 |
AscendantCompétence passive : augmente la force de Mantra de condamnation. Les ennemis subissent 12% de dégâts supplémentaires. |
44 |
IntimidationCompétence passive : les ennemis affectés par Mantra de condamnation infligent 15% de dégâts en moins. |
47 |
DécouragementCompétence passive : Mantra de condamnation ralentit également le déplacement des ennemis de 80%. |
55 |
AnnihilationCompétence passive : tuer un ennemi affecté par Mantra de condamnation vous confère ainsi qu’à vos alliés une vitesse de déplacement augmentée de 30% pendant 3 secondes. |
60 |
SoumissionCompétence passive : les ennemis affectés par Mantra de condamnation subissent un montant de dégâts sacrés égal à 38% des dégâts de votre arme toutes les secondes. |