Coût : 40 points d’esprit
Vous faites saigner un ennemi, qui subit un montant de dégâts physiques égal à 1200% des dégâts de votre arme en 9 secondes. Si l’ennemi meurt alors qu’il saigne, il explose en infligeant un montant de dégâts physiques égal à 2770% des dégâts de votre arme à tous les ennemis proches.
Niveau | Rune |
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18 |
La chair est faibleLes ennemis touchés subissent 15% de dégâts supplémentaires pendant 9 secondes. |
25 |
Esprit fortSi l’ennemi explose après avoir saigné, vous rend 15 points d’esprit par ennemi pris au piège dans l’explosion. Les dégâts de Paume explosive deviennent des dégâts sacrés. |
36 |
CryogénisationPaume explosive ne fait plus saigner les ennemis, mais si ceux-ci meurent tout en étant affectés par cette compétence, ils explosent en infligeant un montant de dégâts de froid égal à 6305% des dégâts de votre arme. |
44 |
Poigne électriquePaume explosive se propage jusqu’à 15 mètres pour frapper une autre cible. Les dégâts de Paume explosive deviennent des dégâts de foudre. |
51 |
Brûlure spirituelleAu lieu de saigner, l’ennemi s’enflamme et subit un montant de dégâts de feu égal à 1875% des dégâts de votre arme en 9 secondes. Si l’ennemi meurt alors qu’il brûle, il explose en embrasant tous les ennemis proches, ce qui leur inflige un montant de dégâts de feu égal à 3260% des dégâts de votre arme en 3 secondes. |