Coût : 15 points de haine
Vous posez un piège inerte qui ne se déclenche que quand une compétence dépensant de la haine est utilisée. Quand il explose, ce piège, ainsi que tous les autres, se déclenchent à la chaîne, infligeant chacun un montant de dégâts de feu égal à 1160% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres autour des pièges.
Maximum de 4 pièges à pointes actifs à la fois.
Niveau | Rune |
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27 |
RécurrenceLes dégâts passent à 2020% des dégâts de votre arme et deviennent des dégâts de froid. À la détonation, l’explosion ralentit toutes les cibles touchées pendant 3 secondes. |
30 |
RetardateurLes dégâts passent à 1900% de ceux de votre arme et deviennent des dégâts de feu. Générer de la haine déclenche les pièges. |
39 |
Pointes perforantesLes dégâts passent à 1930% de ceux de votre arme. Quand il est déployé, le piège immobilise instantanément les ennemis à portée pendant 3 secondes. |
46 |
ParatonnerreAu déclenchement, des éclairs s’enchaînent et frappent jusqu’à 3 ennemis dans un rayon de 10 mètres. Des éclairs se forment aussi entre pièges éloignés de moins de 25 mètres. Tous les ennemis subissent un montant de dégâts de foudre égal à 2020% des dégâts de l’arme en 3 arcs. |
55 |
DispersionPose 2 pièges simultanément. |