Génère : 4 points de haine
Vous tirez une flèche imprégnée d’énergie ténébreuse qui inflige 200% des dégâts de votre arme à la cible principale et entrave jusqu’à 2 ennemis, qui voient leur vitesse de déplacement réduite de 60% pendant 2 secondes.
Quand Tir constricteur frappe un ennemi, l’effet de ralentissement présent sur tous les ennemis entravés est réinitialisé.
Nécessite Arme de jet
Niveau | Rune |
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9 |
Chaîne des forçatsChaque tir constricteur entrave et ralentit jusqu’à 4 ennemis. |
18 |
Garrot électriqueLes ennemis entravés subissent un montant de dégâts de foudre égal à 80% des dégâts de votre arme en 2 secondes. |
34 |
Lourd fardeauPorte la durée du ralentissement à 4 secondes. Les dégâts de Tir constricteur deviennent des dégâts de froid. |
47 |
Justice est faiteLa haine générée passe à 7 points. Les dégâts de Tir constricteur deviennent des dégâts de feu. |
54 |
Chasseur de primesLe ralentissement passe à 80%. |