Coût : 10 points de haine
Vous tirez une flèche enflammée qui inflige un montant de dégâts de feu égal à 300% des dégâts de votre arme à tous les ennemis qu’elle traverse.
Nécessite Arme de jet
Niveau | Rune |
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24 |
Sphère foudroyanteLance une boule de foudre qui électrocute les ennemis sur sa trajectoire et leur inflige un montant de dégâts de foudre égal à 300% des dégâts de votre arme. |
29 |
Flèche de givreTire une flèche de givre qui frappe un ennemi et lui inflige un montant de dégâts de froid égal à 330% des dégâts de votre arme. La flèche se divise ensuite en 10 flèches de givre supplémentaires maximum. Les ennemis touchés sont glacés, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 60% pendant 1 seconde. |
36 |
Flèche incendiaireProjette une flèche enflammée qui inflige un montant de dégâts de feu égal à 300% des dégâts de votre arme, et explose à l’impact en incendiant le sol, ce qui inflige un montant de dégâts de feu égal à 315% des dégâts de votre arme en 2 secondes aux ennemis dans les 10 mètres. |
43 |
ÉclairsTire un carreau électrifié qui inflige un montant de dégâts de foudre égal à 300% des dégâts de votre arme à tous les ennemis, et les étourdit pendant 1 seconde à chaque coup critique. |
59 |
Tentacules du néantDes tentacules d’ombre infligent un montant de dégâts physiques égal à 300% des dégâts de votre arme aux ennemis sur la trajectoire du tir, et vous rendent un montant de points de vie égal à 0,4% de votre maximum de points de vie à chaque ennemi touché. |