Débloqué au niveau
12

Chakram

Coût : 10 points de haine

Vous lancez un chakram tournoyant qui inflige un montant de dégâts physiques égal à 380% des dégâts de votre arme aux ennemis sur sa trajectoire.

Runes

Niveau Rune

18

Chakrams jumelés

Un second chakram suit une trajectoire symétrique à celle du premier. Chacun inflige un montant de dégâts de feu égal à 220% des dégâts de votre arme.

26

Méandre

Le chakram décrit une courbe lente et inflige un montant de dégâts de froid égal à 500% des dégâts de votre arme aux ennemis qu’il touche.

34

Disque rasoir

Le chakram décrit une spirale depuis l’emplacement ciblé et inflige un montant de dégâts physiques égal à 380% des dégâts de votre arme aux ennemis présents sur sa trajectoire.

48

Boomerang

Le Chakram décrit une courbe et inflige un montant de dégâts de foudre égal à 400% des dégâts de votre arme aux ennemis présents sur sa trajectoire.

57

Nuage de shurikens

Un nuage de chakrams tournoyants vous entoure et inflige aux ennemis proches un montant de dégâts physiques égal à 200% des dégâts de votre arme par seconde. Il dure 10 minutes.

Attention : les informations sur cette page sont basées sur un personnage de niveau 70.