Coût : 30 points de colère
Vous invoquez de puissants avatars qui chargent sur l’endroit ciblé. Les ennemis sur la trajectoire de la charge subissent 490% des dégâts de votre arme.
Niveau | Rune |
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30 |
ArchersLes avatars invoqués n’avancent plus, mais ils sont armés d’arcs et attaquent les ennemis en leur infligeant 185% des dégâts de votre arme. Ces archers vous suivent où que vous alliez pendant 5 secondes. Vous ne pouvez invoquer les archers qu’une fois toutes les 15 secondes. |
35 |
Charge défensiveLes avatars invoqués chargent la cible et donnent un coup de bouclier, ce qui inflige aux ennemis proches un montant de dégâts supplémentaires égal à 180% des dégâts de votre arme. |
43 |
CavalcadeVous invoquez des chevaux de guerre qui infligent 490% des dégâts de votre arme aux ennemis, et ont 30% de chances de les étourdir pendant 2 secondes. |
49 |
ÉcuyersLes avatars n’avancent plus mais se campent là où ils sont invoqués et empêchent les ennemis de passer. Les avatars ne peuvent pas être invoqués plus d’une fois toutes les 15 secondes. |
64 |
Garde du corpsAu lieu de charger, les 2 avatars de l’ordre que vous invoquez vous protègent et se battent à vos côtés pendant 10 secondes. Chacun d’eux inflige un montant de dégâts physiques égal à 560% des dégâts de votre arme en attaquant. Les avatars ne peuvent être invoqués qu’une fois toutes les 30 secondes. |