Coût : 25 points de colère
Temps de recharge : 30 secondes
Vous vous élancez dans les cieux et retombez avec fracas sur vos ennemis en infligeant 1700% des dégâts de votre arme à tout ce qui se trouve dans les 14 mètres de votre point de chute.
Le temps de recharge de cette compétence commence quand ses effets finissent.
Niveau | Rune |
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24 |
SurchauffeLe sol où vous atterrissez surchauffe pendant 6 secondes et inflige un montant de dégâts de feu égal à 310% des dégâts de votre arme par seconde à tout ennemi qui le foule. |
28 |
ÉclaircieVotre chute déclenche une tempête électrique qui recouvre la zone sur laquelle vous retombez pendant 5 secondes. Des éclairs frappent aléatoirement les ennemis pris dans la tempête en leur infligeant un montant de dégâts de foudre égal à 605% des dégâts de votre arme, et les étourdit pendant 2 secondes. |
38 |
Levée fraternelleL’atterrissage est si brutal que 3 avatars de l’ordre sont invoqués et se battent à vos côtés pendant 5 secondes. Chacune de leurs attaques inflige un montant de dégâts physiques égal à 280% des dégâts de votre arme. |
50 |
Retombée rapideRéduit le temps de recharge de 1 seconde pour chaque ennemi touché par le Couperet. Le temps de recharge ne peut pas diminuer en dessous de 10 secondes. |
56 |
Ceinture de lamesUne tourmente de lames est invoquée au point d’impact. Elle inflige un montant de dégâts sacrés égal à 230% des dégâts de votre arme, repousse les ennemis et les neutralise pendant 5 secondes. |