male 70
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Extremo
male 70
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Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 6 de Furia por ataque
Golpea con tu arma en un gran arco e inflige 200% de daño de arma a todos los enemigos afectados por el golpe.
Primaria
Desbloqueado en nivel 3
Los enemigos golpeados por Hender quedan helados y reciben un 10% más de daño de todas las fuentes durante 3 segundos.
El daño de Hender se convierte en Frío.
Desbloqueado en nivel 55
Costo: 30 de Furia
Impacta en el suelo y provoca una oleada de destrucción que inflige 620% de daño de arma a los enemigos que estén en un radio de hasta 50 yardas frente a ti.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Crea una lámina de escarcha que inflige 755% de daño de arma como Frío y deja helados a los enemigos un 60% durante 1 segundo.
Desbloqueado en nivel 57
Genera: 15 de Furia
Recuperación: 12 segundos
Estremece el suelo y aturde a todos los enemigos en un radio de 14 yardas durante 4 segundos.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 4
Los enemigos golpeados tienen probabilidades de dejar caer un globo de vida.
Desbloqueado en nivel 54
Recuperación: 30 segundos
Hace que una gran avalancha de rocas caiga en un área e inflija 2400% de daño de arma a todos los enemigos atrapados a su paso.
La recuperación se reduce en 1 segundo por cada 25 de Furia utilizada.
Poderío
Desbloqueado en nivel 61
Bloques de hielo gigante golpean a los enemigos, infligen 2400% de daño de arma como Frío y los Congelan.
Desbloqueado en nivel 69
Costo: 20 de Furia
Una ráfaga de ira incrementa el daño un 10% y la probabilidad de golpe crítico un 3%. Dura 120 segundos.
Tácticas
Desbloqueado en nivel 22
Inflige daño igual al 20% de tus últimos golpes críticos a los enemigos en un radio de 20 yardas cada 1 segundo.
Desbloqueado en nivel 54
Recuperación: 120 segundos
Invoca a los antiguos bárbaros Talic, Korlic y Madawc para que luchen a tu lado durante 20 segundos. Cada uno inflige 270% de daño de arma por golpe además de tener habilidades adicionales.
Talic blande espada y escudo, y usa las habilidades Remolino y Salto.
Korlic blande una potente arma de asta y usa las habilidades Hender y Carga furiosa.
Madawc blande dos hachas y usa las habilidades Arrojar arma y Golpe sísmico.
Ira
Desbloqueado en nivel 25
50% de todo el daño que te infligen se reparte en partes iguales entre los Ancestros.
El daño de los Ancestros se convierte en Rayo.
Desbloqueado en nivel 58
Recuperación: 30 segundos
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Regenera 6436 de Vida por segundo para ti y el Templario, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Recuperación: 20 segundos
Propina un golpe contundente a un enemigo que inflige un 800% de daño de arma y causa que el objetivo y los enemigos cercanos reciban un 10% más de daño durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 15
Recuperación: 120 segundos
Cuando recibes una herida fatal, el Templario acude en tu ayuda, hace retroceder a los enemigos en un radio de 15 yardas, te cura por un 15.00% de Vida, según la fuerza del Templario, y te protege del daño durante 5 segundos.
Desbloqueado en nivel 20
Actualizado el 2 abr. 2023 05:32 p. m. CST