female 70
female 1
Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Odio
Dispara un abanico de virotes que infligen 200% de daño de arma al enemigo principal y 100% de daño de arma a dos enemigos adicionales.
Si un enemigo está frente a ti a corta distancia, te alejas con una voltereta hasta 5 yardas.
Requiere Arco o ballesta
Primaria
Desbloqueado en nivel 14
En lugar de dar una voltereta, incrementa el Odio generado a 7.
El daño de Fuego evasivo se convierte en Frío.
Desbloqueado en nivel 42
Costo: 20 de Odio
Arroja un cuchillo que empala al enemigo y le inflige 750% de daño de arma.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 2
El cuchillo atraviesa a todos los enemigos en una línea recta y les inflige daño de Frío.
Desbloqueado en nivel 28
Recuperación: 30 segundos
Activo: Tu cuervo inflige 500% de daño adicional en su siguiente ataque.
Pasivo: Invoca un cuervo compañero que picotea a los enemigos y les inflige 100% de tu daño de arma como Físico.
Caza
Desbloqueado en nivel 17
Activo: Obtienes instantáneamente 50 de Odio.
Pasivo: Invoca un murciélago compañero que ataca e inflige 60% de tu daño de arma como Físico.
El murciélago te otorga 1 de Odio por segundo.
Desbloqueado en nivel 29
Recuperación: 45 segundos
Restituye instantáneamente 30 de Disciplina.
Desbloqueado en nivel 13
Pasivo: Incrementa permanentemente la Disciplina máxima en 20.
Desbloqueado en nivel 19
Costo: 8 de Disciplina
Saltas 35 yardas para evitar los ataques.
Desbloqueado en nivel 9
Tras utilizar Acrobacia, tu próxima Acrobacia dentro de 6 segundos tiene el costo de Disciplina reducido en 50%.
Desbloqueado en nivel 33
Costo: 12 de Odio
Dispara a enemigos aleatorios cercanos infligiendo 675% de daño de arma mientras te mueves a 75% de la velocidad de movimiento normal.
Requiere Arma
Arquería
Actualizado el 2 sep. 2022 07:53 p. m. CDT