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male 19
Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Odio
Dispara una flecha imbuida de magia que busca enemigos, ocasiona 155% de daño de arma y tiene 35% de probabilidades de perforarlos.
Requiere Arco o ballesta
Primaria
Desbloqueado en nivel 1
Incrementa el Odio generado a 7.
El daño de la Flecha famélica se convierte en Fuego.
Desbloqueado en nivel 17
Costo: 25 de Odio
Dispara una gran descarga de flechas que causa 360% de daño de arma a todos los enemigos del área.
Arquería
Desbloqueado en nivel 22
Incrementa el daño de Disparo múltiple a 500% de daño de arma.
Desbloqueado en nivel 46
Costo: 14 de Disciplina
Invoca el poder de las sombras y obtén 26,821 de Vida por golpe durante 5 segundos.
La Vida por golpe que obtienes aumenta 25% de tu Vida por cada muerte.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 16
Reduce el costo a 8 de Disciplina.
Desbloqueado en nivel 37
Costo: 8 de Disciplina
Saltas 35 yardas para evitar los ataques.
Caza
Desbloqueado en nivel 9
Mientras utilizas Acrobacia, dispara 4 flechas que infligen 75% de daño de arma a los enemigos cercanos. Estos disparos son golpes críticos garantizados.
Recuperación: 1.5 segundos
Desaparece tras una cortina de humo y hazte momentáneamente invisible durante 1 segundo.
La recuperación de esta habilidad no comenzará hasta que caduque su efecto.
Desbloqueado en nivel 8
Regenera 15% de Vida mientras seas invisible.
Desbloqueado en nivel 33
Costo: 12 de Odio
Dispara a enemigos aleatorios cercanos infligiendo 675% de daño de arma mientras te mueves a 75% de la velocidad de movimiento normal.
Requiere Arma
Desbloqueado en nivel 19
Velocidad de movimiento incrementada a 100% de la velocidad de carrera normal al utilizar Acribillar.
El daño de Acribillar se convierte en Rayo.
Desbloqueado en nivel 29
Actualizado el 27 feb. 2023 03:00 p. m. CST