Hace sangrar a un enemigo y le ocasiona 1200% de daño de arma como Físico durante 9 segundos. Si el enemigo muere desangrado, explota e inflige 2770% de daño de arma como Físico a todos los enemigos cercanos.
Técnicas
Desbloqueado en nivel 13
Agarre centellante
El efecto de Palma explosiva se expande 15 yardas y afecta a otro objetivo.
Focaliza un Eco iluminado que aplasta a los enemigos y les inflige 835% de daño de arma como Sacro.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Pilar de los Ancestros
Invoca un pilar ancestral que inflige 635% de daño de arma como Rayo seguido de un 785% más de daño de arma como Rayo durante 3 segundos a los enemigos que permanezcan en el área.