Invoca unas púas óseas desde el piso que infligen un 120% de daño de arma como Físico.
Primaria
Desbloqueado en nivel 1
Rastro de huesos
Ahora desata una línea de púas que infligen un 100% de daño de arma como Físico. El daño aumenta en hasta un 100% para quienes estén a mayor distancia.
Invoca un proyectil perforador que inflige un 500% de daño de arma como Físico a todos los enemigos que atraviesa.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 2
Cristalización
Cada enemigo atravesado sufre una reducción de velocidad de ataque de un 20%, mientras que la tuya aumenta un 3% durante 3 y se acumula hasta 10 veces.
Hace explotar hasta 5 cadáveres de un área objetivo dentro de un radio de 11 yardas e inflige un 1050% de daño de arma como Físico a los enemigos en un radio de 20 yardas.
Todas las habilidades cadavéricas se pueden usar a voluntad durante 10 segundos.
Reanimación
Desbloqueado en nivel 38
Tierras de la Peste
Los enemigos dentro del Mundo de los muertos reciben un 100% de daño de arma como Veneno cada segundo, hasta un máximo de 10,000% de daño de arma total.
Provoca a los enemigos en un radio de 10 yardas de distancia de ti durante 3.00 segundos cuando te golpean, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Intervenir
Intimidar
Los enemigos que golpean o reciben un golpe del Templario quedan ralentizados un 80% durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Intimidar
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.