Arremete contra el enemigo y lo golpea a él y a todos los enemigos cercanos. Inflige 700% de daño de arma, más 300% de probabilidad de bloqueo de tu escudo como daño Sacro.
Requiere Escudo
Secundaria
Desbloqueado en nivel 2
Uno contra uno
El monstruo objetivo queda aturdido durante 1.5 segundos. Todos los otros monstruos golpeados retroceden.
Arroja tu escudo e inflige 430% de daño de arma como Sacro más un 250% de probabilidades de bloqueo de escudo como daño como Sacro. El escudo rebotará en 3 enemigos cercanos.
Requiere Escudo
Secundaria
Desbloqueado en nivel 20
Combustión
El escudo escupe llamas y tiene un 33% de probabilidades de explotar al impactar. Inflige 310% de daño de arma como Fuego a todos los enemigos en un radio de 10 yardas.
Tu piel se hace de hierro y absorbe 50% de todo el daño durante 4 segundos.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 8
Destello
Si recibes daño mientras Piel de hierro está activa, tu velocidad de movimiento se incrementa un 60% durante 5 segundos, y puedes pasar entre los enemigos sin impedimentos.
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Sanar
Lealtad
Regenera 6436 de Vida por segundo para ti y el Templario, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Lealtad
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.