Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 6 de Furia por ataque
Golpea con tu arma en un gran arco e inflige 200% de daño de arma a todos los enemigos afectados por el golpe.
Primaria
Desbloqueado en nivel 3
Genera 1 de Furia adicional por cada enemigo golpeado.
El daño de Hender se convierte en Fuego.
Desbloqueado en nivel 18
Costo: 20 de Furia
Un golpe arrollador hace que todos los enemigos en un radio de 12 yardas sangren por 1100% de daño de arma como Físico durante 5 segundos.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 5
Los enemigos afectados quedan helados y reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
El daño de Tajar se convierte en Frío.
Desbloqueado en nivel 45
Genera: 15 de Furia
Recuperación: 10 segundos
Da un salto e inflige 180% de daño de arma a todos los enemigos dentro de 10 yardas de tu destino y disminuye su velocidad de movimiento en 60% durante 3 segundos.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 8
Pegas un salto con tanta fuerza que los enemigos en un radio de 10 yardas del punto de partida obtienen 180% de daño de arma y quedan ralentizados un 60% durante 3 segundos.
Desbloqueado en nivel 21
Costo: 30 de Furia
Impacta en el suelo y provoca una oleada de destrucción que inflige 620% de daño de arma a los enemigos que estén en un radio de hasta 50 yardas frente a ti.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Crea una lámina de escarcha que inflige 755% de daño de arma como Frío y deja helados a los enemigos un 60% durante 1 segundo.
Desbloqueado en nivel 57
Recuperación: 120 segundos
Estalla en una ira vesánica que aumenta varios atributos durante 20 segundos.
Probabilidad de golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 25%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Ira
Desbloqueado en nivel 30
Mientras está activa, obtienes 5364 de Vida por Furia utilizada.
Desbloqueado en nivel 60
Costo: 25 de Furia
Recuperación: 60 segundos
Sacude violentamente el suelo causando 4800% de daño de arma como Fuego durante 8 segundos a todos los enemigos dentro de 18 yardas.
Ira
Desbloqueado en nivel 19
Crea una zona de hielo que hace que el Terremoto Congele a todos los enemigos golpeados y les inflija daño de Frío.
Desbloqueado en nivel 29
Recuperación: 120 segundos
Cuando recibes una herida fatal, el Truhán te oculta de tus enemigos durante 3.00 segundos, según su destreza, y evita que mueras.
Desbloqueado en nivel 20
Recuperación: 10 segundos
Provoca a los enemigos en un radio de 10 yardas de distancia de ti durante 3.00 segundos cuando te golpean, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Los enemigos que golpean o reciben un golpe del Templario quedan ralentizados un 80% durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Recuperación: 20 segundos
Propina un golpe contundente a un enemigo que inflige un 800% de daño de arma y causa que el objetivo y los enemigos cercanos reciban un 10% más de daño durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 15
Recuperación: 120 segundos
Cuando recibes una herida fatal, el Templario acude en tu ayuda, hace retroceder a los enemigos en un radio de 15 yardas, te cura por un 15.00% de Vida, según la fuerza del Templario, y te protege del daño durante 5 segundos.
Desbloqueado en nivel 20
Recuperación: 120 segundos
Cuando recibes una herida fatal, la Hermetista te potencia para que te muevas en el tiempo y ralentiza el movimiento, la velocidad de ataque y los proyectiles de los enemigos un 80% durante 3.00 segundos, según la inteligencia de la Hermetista, para evitar que mueras.
Desbloqueado en nivel 30
Actualizado el 18 sep. 2022 05:36 p. m. CDT