Nivel Habilidad

10

Ansia de poder

Infliges 30% de daño adicional a los enemigos a más de 30 yardas de distancia.

10

Fugacidad

Disminuye el daño recibido un 17%.

13

Evocación

Reduce todas las recuperaciones un 20%.

16

Cañón cristalino

Incrementa todo el daño infligido un 15%, pero disminuye la Armadura y la resistencia un 10%.

20

Prodigio

Cuando lanzas un Hechizo exclusivo, obtienes 5 de Poder arcano.

Las siguientes habilidades son Hechizos exclusivos:

Proyectil mágico

Descarga pulsátil

Filo espectral

Electrocutar

24

Presencia astral

Incrementa tu Poder arcano máximo en 20 y tu regeneración de Poder arcano en 2.5 por segundo.

27

Ilusionista

Cuando recibes más de 15% de tu Vida máxima como daño en 1 segundo, la recuperación de Espejismo, Burbuja temporal y Teletransportar se restablece.

Cuando usas Espejismo, Burbuja temporal o Teletransportar, tu velocidad de movimiento se incrementa un 30% durante 3 segundos.

30

Sangre fría

Los enemigos congelados o helados por ti reciben 10% más de daño de todas las fuentes mientras dura el helamiento o el congelamiento.

34

Conflagración

El daño de Fuego infligido a los enemigos crea un efecto incendiario que incrementa sus probabilidades de recibir golpes críticos un 6% durante 3 segundos.

37

Parálisis

Los hechizos de Rayo tienen una probabilidad del 15% de aturdir a todos los enemigos golpeados durante 1.5 segundos.

40

Guardián galvánico

Siempre que no hayas recibido daño en los últimos 5 segundos, un escudo protector absorberá 60% de tu Vida en daño.

45

Flujo temporal

Los enemigos que reciben daño Arcano quedan ralentizados un 80% durante 2 segundos.

50

Dominio

Si matas a un enemigo, recibes un escudo que absorbe 2% de tu Vida en daño durante 3 segundos. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces.

Si se actualiza el Dominio, el escudo alcanza su potencia máxima y cada acumulación incrementa su duración total en 0.5 segundos.

55

Dínamo arcano

Cuando lanzas un hechizo exclusivo, obtienes un Atisbo de Percepción. Luego de 5 Atisbos de Percepción, tu siguiente hechizo no exclusivo inflige un 60% de daño adicional.

Las siguientes habilidades son hechizos exclusivos:

Proyectil mágico

Descarga pulsátil

Filo espectral

Electrocutar

60

Anomalía inestable

Cuando recibes una herida fatal, obtienes un escudo equivalente al 400% de tu Vida máxima durante 5 segundos y liberas una onda de choque que hace retroceder a los enemigos y los aturde durante 3 segundos.

Este efecto puede producirse una vez cada 60 segundos.

64

Voluntad inquebrantable

Si permaneces inmóvil durante 1.5 segundos, incrementas los siguientes atributos:

Armadura: 20%

Todas las resistencias: 20%

Daño: 10%

66

Audacia

Infliges 30% de daño adicional a los enemigos que están en un radio de 15 yardas.

68

Exposición elemental

Si les infliges daño Arcano, de Frío, de Fuego o de Rayo, tus enemigos recibirán 5% más de daño de tus ataques durante 5 segundos. Cada tipo de daño diferente se acumula hasta 4 veces.

El daño elemental de tus armas contribuye a la Exposición elemental.