Recuperación: 60 segundos
Induces paranoia en los enemigos, los confundes y haces que algunos queden hechizados y peleen para ti durante 12 segundos.
Nivel | Piedra Rúnica |
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26 |
Reino inestableReduce la recuperación de Confusión masiva a 30 segundos. |
34 |
DevoluciónLos enemigos eliminados mientras están confundidos tienen un 100% de probabilidades de engendrar un Perro zombi. |
43 |
Histeria colectivaAturdirá hasta 10 enemigos que no estén confundidos durante 3 segundos. |
46 |
ParanoiaTodos los enemigos que están en el área de Confusión masiva infligen 30% menos de daño durante 12 segundos. |
54 |
Alucinación colectivaEn medio de la confusión, un espíritu gigante se abre paso con violencia entre los enemigos e inflige 400% de daño de arma por segundo como Físico a los enemigos que atraviesa. |