Nivel Habilidad Piedras Rúnicas

1

Dardo venenoso

Primaria

Este es un Hechizo exclusivo. Los Hechizos exclusivos no tienen costo.

Dispara un Dardo venenoso letal que inflige 185% de daño de arma como Veneno y 40% de daño adicional de arma como Veneno durante 2 segundos.

  • Astillas
  • Dardo entumecedor
  • Dardo espinoso
  • Dardo llameante
  • Serpiente al rostro

2

Garras de los muertos

Secundaria

Costo: 150 de Maná

Recuperación: 8 segundos

Emergen manos macabras de la tierra que ralentizan el movimiento del enemigo un 60% e infligen 760% de daño de arma como Físico durante 8 segundos.

  • Aferre inquebrantable
  • Anguilas tanteadoras
  • Vida en la muerte
  • Aferre desesperado
  • Lluvia de cadáveres

3

Arañas tumularias

Primaria

Este es un Hechizo exclusivo. Los Hechizos exclusivos no tienen costo.

Arroja una vasija con 4 arañas que atacan a los enemigos cercanos e infligen un total de 576% de daño de arma como Físico antes de morir.

  • Arañas saltadoras
  • Reina araña
  • Viudas negras
  • Arañas medusa
  • Arañas flameantes

4

Invocar Perro zombi

Defensiva

Recuperación: 45 segundos

Invoca 3 Perros zombis desde las profundidades para que luchen a tu lado. Cada perro inflige 120% de tu daño de arma como Físico por golpe.

  • Perros rabiosos
  • Helado hasta los huesos
  • Vínculo vital
  • Canes ardientes
  • Bestias parasitantes

5

Murciélagos ígneos

Secundaria

Costo: 125 de Maná

Evoca un enjambre de murciélagos ardientes que queman a los enemigos ubicados frente a ti e infligen 475% de daño de arma como Fuego.

  • Murciélagos aterradores
  • Vampiros
  • Murciélagos apestados
  • Murciélagos hambrientos
  • Nube de murciélagos

8

Pavura

Defensiva

Recuperación: 10 segundos

Porta una máscara espectral que aterroriza a todos los enemigos en un radio de 18 yardas y los hace temblar de miedo, dejándolos inmovilizados durante 3 segundos.

  • Fobia
  • Acechador
  • Rostro de la muerte
  • Semblante pavoroso
  • Terror inclemente

9

Cosecha de almas

Terror

Recuperación: 12 segundos

Nútrete de la fuerza vital de los enemigos en un radio de 18 yardas. Obtienes 3% de Inteligencia durante 30 segundos por cada enemigo afectado. Este efecto se acumula hasta 5 veces.

  • Engulle tu alma
  • Extractor
  • Languidez
  • Alma residual
  • Espíritu vengativo

11

Plaga de sapos

Primaria

Este es un Hechizo exclusivo. Los Hechizos exclusivos no tienen costo.

Libera un grupo de sapos que inflige 190% de daño de arma como Veneno a los enemigos cuando los tocan.

  • Sapos explosivos
  • Sapos penetrantes
  • Lluvia de sapos
  • Sapos podridos
  • Afinidad batracia

12

Embrujo

Secundaria

Costo: 50 de Maná

Embruja a un enemigo con un espíritu e inflige 4000% de daño de arma como Frío durante 12 segundos. Si el enemigo muere, el espíritu embrujará a otro enemigo cercano.

Un enemigo solo puede verse afectado por un Embrujo a la vez.

  • Espíritu absorbente
  • Espíritus rencorosos
  • Espíritu tenaz
  • Espíritu envenenado
  • Espíritu drenador

13

Sacrificio

Terror

Destierra a uno de tus Perros zombis activos para que explote e inflija un 1090% de tu daño de arma como Físico a todos los enemigos en un radio de 12 yardas.

  • Sangre negra
  • Pariente cercano
  • Orgullo
  • Por el amo
  • Provoca a la jauría

14

Zombi suicida

Deterioro

Costo: 150 de Maná

Evoca a un temerario zombi suicida que inflige 560% de daño de arma como Veneno a todos los enemigos al paso antes de pudrirse.

  • Apilamiento
  • No muerte
  • Frío denso
  • Bestia explosiva
  • Osos zombis

16

Andar espiritual

Defensiva

Recuperación: 10 segundos

Abandonas tu cuerpo físico y entras al reino espiritual durante 2 segundos. Mientras estás allí, tienes libertad de movimiento.

La recuperación de esta habilidad no comenzará hasta que caduque su efecto.

  • Excursión
  • Invitado de honor
  • Choque umbrío
  • Ruptura
  • Travesía sanadora

17

Descarga espiritual

Deterioro

Costo: 100 de Maná

Bombardea a un enemigo con 4 descargas espirituales que infligen un total de 600% de daño de arma como Frío.

  • La voluntad del espíritu
  • Pozo de las almas
  • Fantasma
  • Sangría
  • Manitú

19

Jayán

Vudú

Recuperación: 60 segundos

Invoca a un Jayán zombi que luche por ti. El Jayán ataca e inflige 450% de tu daño de arma como Físico.

  • Gigantoide
  • Gigante insosegable
  • Protector colérico
  • Gran apestoso
  • Matón

21

Plaga de Langostas

Secundaria

Costo: 300 de Maná

Libera una plaga de langostas que asola a un enemigo e inflige 1040% de daño adicional de arma como Veneno durante 8 segundos.

Las langostas saltarán sobre enemigos cercanos adicionales.

  • Pestilencia
  • Plaga famélica
  • Nube de insectos
  • Plaga apestada
  • Langostas candentes

21

Bomba ígnea

Primaria

Este es un Hechizo exclusivo. Los Hechizos exclusivos no tienen costo.

Lanza una calavera explosiva que inflige 155% de daño de arma como Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 yardas.

  • Fuego repentino
  • Ruedan los huesos
  • Fosa ígnea
  • Pirogeist
  • Bomba fantasma

22

Macumba

Defensiva

Recuperación: 15 segundos

Invoca a un Chamán fetiche durante 12 segundos que convertirá a los grupos de enemigos en pollos. Los enemigos embrujados no pueden realizar acciones ofensivas.

  • Curandería
  • Mala suerte
  • Pollo furioso
  • Sapo de la inmensidad
  • Forma inestable

22

Nube ácida

Deterioro

Costo: 175 de Maná

Hace que caiga una lluvia ácida que inflige 300% de daño de arma inicial como Veneno, y luego 360% de daño de arma como Veneno a los enemigos que permanecen en el área durante 3 segundos.

  • Lluvia ácida
  • Bomba de masa informe
  • Quemadura lenta
  • Beso de la muerte
  • Bomba cadavérica

22

Confusión masiva

Terror

Recuperación: 60 segundos

Induces paranoia en los enemigos, los confundes y haces que algunos queden hechizados y peleen para ti durante 12 segundos.

  • Reino inestable
  • Devolución
  • Histeria colectiva
  • Paranoia
  • Alucinación colectiva

25

Gran rito vudú

Vudú

Recuperación: 120 segundos

Conjura un Fetiche que comienza una danza ritual que incrementa la velocidad de ataque y de movimiento de todos los aliados cercanos en 15% durante 20 segundos.

  • Tambores salvajes
  • Danza de la lluvia
  • Danza exaltada
  • Trance fantasmal
  • El Coco

28

Muro mortal

Deterioro

Recuperación: 8 segundos

Alza un muro de zombis de 28 yardas de ancho desde el suelo que bloquea a los enemigos, los ataca y les inflige 1200% de daño de arma como Físico durante 6 segundos.

  • Anillo ponzoñoso
  • Muro de zombis
  • Ronda letal
  • Muro de fuego
  • Comunión espiritual

30

Ejército de fetiches

Vudú

Recuperación: 120 segundos

Invoca un ejército de 5 Fetiches armados con dagas que combaten a tu lado durante 20 segundos. Los Fetiches atacan por el 180% de tu daño de arma como Físico.

  • Emboscada fetiche
  • Seguidores fervientes
  • Legión de dagas
  • Tikitorchas
  • Cazadores de cabezas

61

Pirañas

Deterioro

Costo: 250 de Maná

Recuperación: 8 segundos

Invoca un charco con pirañas asesinas que infligen un 400% más de daño de arma como Veneno durante 8 segundos. Los enemigos afectados también reciben un 15% más de daño.

  • Caimán
  • Pirañas zombi
  • Tormenta de dientes
  • Ola de mutilación
  • Pirañas congeladas