Genera: 14 de Espíritu por ataque
Teletranspórtate hasta el objetivo y desata una serie de puñetazos extremadamente rápidos que infligen 200% de daño de arma como Rayo.
El tercer golpe consecutivo inflige 400% de daño de arma como Rayo que se divide entre todos los enemigos que estén frente a ti.
Nivel | Piedra Rúnica |
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6 |
TronidoLibera una onda de choque eléctrica con cada puñetazo que golpea a todos los enemigos en un radio de 6 yardas de tu enemigo principal, les inflige 120% de daño de arma como Rayo y los hace retroceder cada tres golpes. |
14 |
Explosión eólicaEl tercer golpe consecutivo congela a los enemigos durante 2 segundos. El daño de Puños de trueno se convierte en Frío. |
30 |
Carga estáticaPuños de trueno aplica una Carga estática a los enemigos alcanzados durante 6 segundos. Siempre que un enemigo con Carga estática reciba un golpe tuyo, los demás enemigos con Carga estática en un radio de 40 yardas recibirán 40% de daño de arma como Rayo. |
42 |
AligeramientoAumenta el Espíritu generado a 20. El daño de Puños de trueno se convierte en Físico. |
52 |
Cadena de luzCada tres golpes libera rayos de poder sacro que infligen 240% de daño de arma como Sacro a hasta 3 enemigos adicionales. |