Genera: 12 de Espíritu por ataque
Proyecta haces de fuerza pura a corta distancia e inflige 150% de daño de arma como Físico.
Cada tres impactos hay un 50% de probabilidades de lanzar a los enemigos por el aire.
Nivel | Piedra Rúnica |
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9 |
Tridente perforanteIncrementa las probabilidades de lanzar a los enemigos por el aire al 100% y aumenta el área de efecto del segundo y del tercer golpe. |
18 |
Agarre abrasadorIncrementa el daño a un 260% de daño de arma como Fuego. |
34 |
Golpes dispersosCada tres golpes, daña aleatoriamente a los enemigos que están a una distancia de 25 yardas por 215% de daño de arma como Rayo. |
47 |
Golpe del más alláCada enemigo impactado con el tercer golpe reduce el costo de Espíritu de tu próxima habilidad que utilice Espíritu un 8%. El daño de Alcance mortífero se convierte en Frío. |
54 |
PremoniciónCada tres golpes incrementa el daño de todos tus ataques un 15% durante 10 segundos. |