Nivel Habilidad

10

Fuerza celestial

Puedes empuñar un arma de dos manos en tu mano principal mientras usas un escudo en la mano secundaria.

El daño que inflijas se reducirá un 20%.

10

Fervor

Mientras blandes un arma de una mano, tu velocidad de ataque aumenta un 15%, y todas las recuperaciones se reducen un 15%.

13

Vigilante

Incrementa la regeneración de Vida en 2682.

Reduce todo el daño no Físico recibido un 20%.

16

Probidad

Tus habilidades principales generan 3 de Ira adicional.

Incrementa la Ira máxima en 30.

20

Infranqueable

Bloquear un ataque genera 6 de Ira.

20

Fanatismo

Incrementa un 15% la velocidad de ataque de Castigo, Tajo, Escarmiento y Justicia.

25

Indestructible

Cuando recibes una herida fatal, en vez de morir te vuelves inmune al daño, infliges un 35% más de daño y obtienes 107,284 de Vida por muerte durante 5 segundos.

Este efecto puede producirse una vez cada 60 segundos.

27

Causa sacra

La cantidad de daño que inflige tu arma aumenta un 10%.

Siempre que infliges daño Sacro, curas hasta un 1% de tu Vida total.

30

Irascible

Cada punto de Ira utilizado te cura por 1341 de Vida.

La magnitud de la curación aumenta un 1% de tu bonificación de curación de globos de vida.

30

Fortaleza divina

Tu Armadura aumenta un porcentaje equivalente a la probabilidad de bloqueo de tu escudo.

35

Caudillo

Reduce la recuperación de Carga de caballería un 25% y la de Bombardeo un 35%.

El daño infligido por Falange se incrementa un 20%.

40

Inalterable

Ya no puedes esquivar, pero tu probabilidad de bloqueo se incrementa un 30%.

45

Largo brazo de la ley

Incrementa la duración de los efectos activos de todas las leyes en 5 segundos.

50

Doncella de hierro

Incrementa tu daño por Espinas un 50%.

55

Renovación

Siempre que bloqueas con éxito, obtienes 16,093 de Vida.

60

Pedrería

Obtienes 1.5% de Fuerza por cada gema engarzada en tu equipo.

65

Contundencia

El daño que inflige la Justicia y el Martillo bendecido se incrementa un 20%.

70

Escudo descomunal

Incrementa un 20% el daño de Castigo, Escudazo y Escudo bendecido.

Reduce la recuperación de Escudo cegador un 30%.