Costo: 30 de Ira
Evoca un pilar eléctrico desde los cielos que explota e inflige 545% de daño de arma como Rayo a todos los enemigos en un radio de 8 yardas. La explosión crea 6 choques eléctricos perforadores que se alejan e infligen 255% de daño como Rayo.
Nivel | Piedra Rúnica |
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32 |
Fuente divinaLas descargas sagradas chisporrotean con rayos sagrados, electrocutan a los enemigos en un radio de 18 yardas a medida que se desplazan e infligen 40% de daño de arma como Sacro. |
36 |
Tempestad de los cielosInvoca una tormenta ardiente que cubre un radio de 8 yardas durante 5 segundos e inflige un 100% de daño de arma como Fuego por segundo a todos los enemigos que pasan debajo de ella. |
42 |
FisuraCrea una fisura de energía eléctrica que inflige 410% de daño de arma como Rayo durante 5 segundos a los enemigos cercanos. Si hay otra fisura cerca, se producirán arcos de rayos entre ellas que infligirán un 135% más de daño de arma como Rayo por arco. |
47 |
ReverberaciónLa descarga detona, libera una onda de choque al impactar y hace que todos los enemigos sean expulsados hacia atrás y queden ralentizados un 80% durante 4 segundos. |
54 |
RetribuciónLanza un puño sacro que atraviesa a los enemigos e inflige un 270% de daño de arma como Sacro para luego explotar en el objetivo y ocasionar un 435% de daño de arma como Sacro a los enemigos en un radio de 8 yardas. La explosión crea 6 choques eléctricos perforadores que se alejan e infligen 185% de daño de arma como Sacro a los enemigos que perforan. |