Costo: 25 de Ira
Recuperación: 30 segundos
Lánzate a los Cielos y regresa para aplastar a tus enemigos e infligirles 1700% de daño de arma a todo lo que esté en un radio de 14 yardas del lugar donde aterrizas.
La recuperación de esta habilidad no comenzará hasta que caduque su efecto.
Nivel | Piedra Rúnica |
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24 |
ArdienteEl terreno en el que aterrizas se sobrecalienta durante 6 segundos e inflige 310% de daño de arma como Fuego por segundo a todos los enemigos que pasen sobre él. |
28 |
Hendidura celestialMientras caes, creas una tormenta eléctrica que cubre el área en la que aterrizas durante 5 segundos. Los relámpagos golpean enemigos aleatorios debajo de la nube e infligen 605% de daño de arma como Rayo y los aturden durante 2 segundos. |
38 |
Hermanos de pieAterrizas con tanta fuerza que invocas 3 avatares de la Orden para pelear a tu lado durante 5 segundos. Cada avatar ataca por 280% de tu daño de arma como Físico. |
50 |
Descenso velozReduce la recuperación en 1 segundo por cada enemigo golpeado por la Espada en caída. La recuperación no puede ser inferior a 10 segundos. |
56 |
AluviónInvoca una ráfaga de espadas en el lugar del impacto que inflige 230% de daño de arma como Sacro, arroja a los enemigos y los incapacita durante 5 segundos. |