Costo: 10 de Ira
Invoca un martillo bendecido que gira alrededor de ti e inflige 320% de daño de arma como Sacro a todos los enemigos que golpea.
Nivel | Piedra Rúnica |
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18 |
Ira ardienteEl martillo queda envuelto en fuego y tiene un 25% de probabilidades de hacer arder el suelo sobre el que pasa. Los enemigos que atraviesan el suelo ardiente reciben 330% de daño de arma como Fuego por segundo. |
22 |
TronadorEl martillo está cargado con rayos que ocasionalmente relampaguean entre tú y el martillo mientras describe un espiral en el aire. Ocasionan 60% de daño de arma como Rayo a los enemigos alcanzados por los arcos. |
35 |
InfinitoAumenta el daño de Martillo bendecido a un 640% de daño de arma como Sacro e incrementa en 20 yardas su área de efecto. |
48 |
Fuerza brutaEl martillo ralentiza a los enemigos que atraviesa y tiene 35% de probabilidades de explotar al impactar. Inflige 460% de daño de arma como Físico y aturde a todos los enemigos en un radio de 6 yardas durante 1 segundo. |
57 |
DominioEl martillo ahora orbita alrededor de ti cuando te mueves. |