Nivel | Habilidad | Piedras Rúnicas |
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1 |
PorrazoPrimaria
Genera: 6 de Furia por ataque Golpea violentamente a un enemigo e inflige 320% de daño de arma. |
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2 |
Martillo ancestralSecundaria
Costo: 20 de Furia Evoca un martillo enorme para aplastar a los enemigos directamente frente a ti que inflige 535% de daño de arma. El Martillo ancestral tiene una probabilidad incrementada de golpe crítico de 1% por cada 5 de Furia que tengas. |
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3 |
HenderPrimaria
Genera: 6 de Furia por ataque Golpea con tu arma en un gran arco e inflige 200% de daño de arma a todos los enemigos afectados por el golpe. |
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4 |
PisotónDefensiva
Genera: 15 de Furia Recuperación: 12 segundos Estremece el suelo y aturde a todos los enemigos en un radio de 14 yardas durante 4 segundos. |
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5 |
TajarSecundaria
Costo: 20 de Furia Un golpe arrollador hace que todos los enemigos en un radio de 12 yardas sangren por 1100% de daño de arma como Físico durante 5 segundos. |
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8 |
SaltoDefensiva
Genera: 15 de Furia Recuperación: 10 segundos Da un salto e inflige 180% de daño de arma a todos los enemigos dentro de 10 yardas de tu destino y disminuye su velocidad de movimiento en 60% durante 3 segundos. |
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9 |
DoblegarPoderío
Recuperación: 12 segundos Inflige un 380% de daño de arma a todos los enemigos dentro de un radio de 9 yardas. Los golpes críticos tienen una probabilidad de reducir la recuperación de Doblegar 1 segundo. |
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11 |
FrenesíPrimaria
Genera: 4 de Furia por ataque Cada golpe inflige 220% de daño de arma. La velocidad de ataque de Frenesí se incrementa un 15% durante 4 segundos con cada golpe. Este efecto se acumula hasta 5 veces. |
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12 |
Golpe sísmicoSecundaria
Costo: 30 de Furia Impacta en el suelo y provoca una oleada de destrucción que inflige 620% de daño de arma a los enemigos que estén en un radio de hasta 50 yardas frente a ti. |
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13 |
RevanchaPoderío
Costo: 1 carga Inflige 300% de daño de arma a todos los enemigos cercanos. Curas 4% de tu Vida máxima por cada enemigo golpeado. Revancha tiene 15% de probabilidades de obtener una carga cada vez que recibes un golpe. Puedes obtener un máximo de 2 cargas. |
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14 |
Grito ferozTácticas
Genera: 15 de Furia Recuperación: 10 segundos Grita con gran ferocidad, disminuyendo el daño infligido por los enemigos dentro de 25 yardas en 20% durante 15 segundos. |
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16 |
CarreraDefensiva
Costo: 20 de Furia Incrementa la velocidad de movimiento en 30% durante 3 segundos. |
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17 |
Arrojar armaPrimaria
Genera: 6 de Furia por ataque Lanza un arma arrojadiza al enemigo e inflige 275% de daño de arma. |
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19 |
TerremotoIra
Costo: 25 de Furia Recuperación: 60 segundos Sacude violentamente el suelo causando 4800% de daño de arma como Fuego durante 8 segundos a todos los enemigos dentro de 18 yardas. |
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20 |
RemolinoSecundaria
Costo: 10 de Furia Propina múltiples ataques a todo lo que esté a tu paso e inflige 340% de daño de arma. Durante el Remolino, te mueves a 100% de tu velocidad de movimiento. |
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21 |
Carga furiosaPoderío
Costo: 1 carga Genera: 15 de Furia Embiste a los enemigos que están en tu camino para hacerlos retroceder e infligirles 600% de daño de arma. Obtienes una carga cada 10 segundos. Puedes tener hasta 1 carga guardada al mismo tiempo. |
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22 |
Ignorar dolorDefensiva
Recuperación: 30 segundos Reduce todo el daño recibido en un 50% y te vuelve inmune a todos los efectos que debilitan el control durante 5 segundos. |
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22 |
Furia bélicaTácticas
Costo: 20 de Furia Una ráfaga de ira incrementa el daño un 10% y la probabilidad de golpe crítico un 3%. Dura 120 segundos. |
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25 |
Llamado ancestralIra
Recuperación: 120 segundos Invoca a los antiguos bárbaros Talic, Korlic y Madawc para que luchen a tu lado durante 20 segundos. Cada uno inflige 270% de daño de arma por golpe además de tener habilidades adicionales. Talic blande espada y escudo, y usa las habilidades Remolino y Salto. |
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26 |
Lanza ancestralSecundaria
Costo: 25 de Furia Arroja una lanza que perfora a los enemigos e inflige 500% de daño de arma. |
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28 |
Grito de guerraTácticas
Genera: 20 de Furia Recuperación: 20 segundos Emite un grito de reconcentración para incrementar tu Armadura y la de tus aliados dentro de 100 yardas en 20% durante 120 segundos. |
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30 |
Furia del VesánicoIra
Recuperación: 120 segundos Estalla en una ira vesánica que aumenta varios atributos durante 20 segundos. Probabilidad de golpe crítico: 10% |
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61 |
AvalanchaPoderío
Recuperación: 30 segundos Hace que una gran avalancha de rocas caiga en un área e inflija 2400% de daño de arma a todos los enemigos atrapados a su paso. La recuperación se reduce en 1 segundo por cada 25 de Furia utilizada. |
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